晶片產能跟不上 PS5本財年預估產量大砍400萬台
https://game.nownews.com/news/20200915/3278249/
即將在年末登場的次世代主機PS5還沒開賣預訂產量要先大砍?根據彭博社報導,由於SOC
(系統單晶片)出現產能上的問題,因此索尼不得不將本財年的預估產量降低300萬台。
彭博社報導指出,由於新型冠狀病度的影響,人們在家裡的時間會大增,因此原先索尼認
為市場對遊戲的需求應會增加,所以將訂單數提高,原先計畫在本財年內,將製造約1400
萬台的PS5。
但是由於一些「製造上的問題」,導致PS5的SOC產能僅有50%,迫使索尼不得不降低原先
預估的數字。據彭博社的消息人士指出,為了因應產能不足,索尼已經把本財年PS5的預
計產量將降低300萬台,預計總產量也下降到1100萬台。
彭博社報導曝光後,索尼的股價下跌了3.5%,這也是自8月中出現過最大的跌幅。再加上
競爭對手Xbox Series X 在日前公布讓玩家吃驚的低價後,PS5目前的處境說不上多順遂
。
此外,索尼確定於台灣時間9月17日(週四)凌晨 4 點舉辦PS5線上發表會,猜測PS5的發
售日與價格將會正式登場,就讓我們期待周四PS5新消息的到來吧!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-09-15 14:35:00所以是產能砍400萬還300萬台?
作者:
amsmsk (449)
2020-09-15 14:35:00人家賣比較少給你啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-09-15 14:36:00聽說XBOX把產線佔滿了
作者:
amsmsk (449)
2020-09-15 14:36:00不過要多誇張才能少這麼多
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-09-15 14:36:00占滿產線幹嘛? 賣得出去吧?
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2020-09-15 14:37:00
索尼錢給的比較少 產能排在微軟後面
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-09-15 14:37:00欸欸 有沒有內線能給一下是哪一間做的啊? 想買
作者: poeoe 2020-09-15 14:37:00
又不是用同一顆SOC 都會重新設計過啊
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2020-09-15 14:37:00
索尼站錯邊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-09-15 14:38:00不過PS4初財年也才760萬 1100萬應該綽綽有餘
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2020-09-15 14:39:00這麼剛好製程差的都在PS這邊,微軟偷塞錢?
作者:
Tiyara (------)
2020-09-15 14:39:00會綁10片10/10
作者: jackz (呦呵呵) 2020-09-15 14:39:00
不就商法 漲價有理
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-09-15 14:39:0010/10戰法被抄走了 把貨積到小賣店先喊一波銷量來帶風向
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-09-15 14:43:00Ps頻率比較高 良率差正常啊
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-09-15 14:46:00那個2.23ghz的GPU
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2020-09-15 14:47:00NS:你也懂產能不足?
作者:
nvsr (Hotmilk)
2020-09-15 14:47:00飢餓行銷
作者: kamener 2020-09-15 14:49:00
超頻良率差嗎?
作者:
chigo520 (CHIGO)
2020-09-15 15:00:00放消息拼銷售量?
微軟比較認真呀,索尼自認為ps4賣的好,初期腳步放緩,規格也用比較差的
作者: davidtai12 2020-09-15 15:32:00
就Xbox 把產能包了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2020-09-15 15:40:00
頻率到不了就只能打掉 良率當然差
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-09-15 15:45:00
PS->產能不足 NS->飢餓行銷
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-09-15 15:48:00產量降下去 價格炒起來 索尼發大財
作者:
yusaku (yusaku)
2020-09-15 16:11:00軟軟這邊可是全世界除了中國全部同步發售,看看產能開多大。
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2020-09-15 16:13:00
良率是多差 50%?這良率是誰的問題呢
作者:
yusaku (yusaku)
2020-09-15 16:15:00某卡妙就說過索這邊再試投產那邊出包,結果改設計改到明明比軟軟早一季開始專案,卻比軟軟晚半年才投產。
作者:
segabandai (where's my id?)
2020-09-15 16:54:00原來是綁10/10的先行策略,這樣玩家不但不會反抗還會痛哭流涕的感謝sony
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-15 18:02:00
什麼事都要扯10/10 講幾個月了 不膩喔
作者:
spfy (spfy)
2020-09-15 19:01:00AMD合作設計GG生產 又不是都AMD就會一樣 幾個月前就爆料過XSX晶片比較大顆 搶的產量還"至少"兩倍 而且PS5有奇奇怪怪問題 都全世界最強的代工廠了良率不好還能怪誰