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Take Two老闆為次世代遊戲漲價辯護:內容更多了
隨著新主機到來,一般來說這經常是一個令人興奮的時刻。新的遊戲和新的功能總是令
人期待,但看起來下個世代也會給玩家帶來一些不太高興的事情,比如次世代版遊戲漲價
盡管大部分公司仍舊維持標準的59.99美元,但也有一些公司選擇了額外收取10美元的費
用。比如動視的《使命召喚17》,2K的《NBA2K21》等。
最近Take Two CEO為次世代遊戲漲價進行了辯解。
在接受Protocol採訪時,CEO StraussZelnick解釋了次世代遊戲漲價這件事。
他說主要有兩個原因。一方面是製作成本相比過去15年來增長了200%-300%
但60美元依舊是標准價,另外一方面是遊戲的規模比之前提升了很多
「底線是我們接近15年沒有看到一個前線的價格上漲了,然而製作成本卻提升了200-300%
。沒有人真正在乎你的製作成本,所以另外一個方面是消費者們能在遊戲產品中做的東西
已經徹底改變了。
我們推出一個60或70美元的遊戲,規模要比我們10年前推出的60美元遊戲大很多。
花錢的機會完全是選擇性的,而且這並不是一個免費遊戲。在你初次購買之後,即便你
不再花一分錢,你仍然能獲得一個完整、異常強勁的遊戲體驗。」
59.99美元的價格標籤第一次出現是在2005年Xbox360發布時
此後就再也沒有為標准版本遊戲增加過價格。
目前,只有動視暴雪和Take-Two提高了下一代遊戲的價格,所以誰也不知道70美元是否
是次世代版游戲的標準定價。
我們還需要看看其他公司是否也加入這一行列。
作者:
emptie ([ ])
2020-09-15 22:29:00NBA2K感覺就是說服力最低的那類
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-15 22:29:00笑死,老闆薪水變多我比較相信
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-15 22:30:002k這種啦雞年貨也能漲價
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-09-15 22:31:002k這種垃圾降到10美元我也不會想買
製作成本上升 但製作品質近幾年根本原地踏步然後無心經營 每年就圈錢 邊笑玩家邊數錢
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-09-15 22:36:002k大概是最沒資格說這話的公司吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-15 22:38:00
球員簽約變貴吧
作者:
infi23 (流浪)
2020-09-15 22:41:00你最沒資格講
作者:
s59654655 (s596546ff)
2020-09-15 22:41:00看遊戲吧,cyberpunk漲到2500我都可以接受
作者:
s59654655 (s596546ff)
2020-09-15 22:42:00育碧遊戲基礎價小漲到2000我也能接受
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2020-09-15 22:44:00買2K的真的腦袋進水 年年罵年年買 遊戲斯德哥爾摩症候群
作者:
guogu 2020-09-15 22:51:00ubi漲到5000也沒關係,反正不買免費送
作者:
lee2205 (小李(我真的不會飛刀))
2020-09-15 23:01:00垃圾TAKE-TWO
作者: Mits5190 2020-09-15 23:05:00
2k最沒資格漲價
作者:
tsts8989 (tents89)
2020-09-15 23:10:00成本高我相信啦,但規模變大...睜眼說瞎話
作者: axakira (axa) 2020-09-16 00:03:00
意思就是:再不漲價我們不如去做手遊
作者: kodachi (cubic) 2020-09-16 04:41:00
最好是完整遊戲啦 用嘴放屁最會
換皮年貨還敢說製作成本上升 就你第一槍2k最沒資格講我看是人家看你好賺 授權費更高吧你這底下GTAV鯊魚卡好賣到乾脆連劇情都不做 人盡皆知