目前第一個活動是透過打所有需要行動力(體力)的任務來獲取入場券。
獲得方式是消耗的體力轉成等量的入場券點數,100點可以打一場,有排名目前看起來
不影響任何東西。
活動會依照點數達成量送5張3星活動裝與3星拉姆和3星拉姆硬幣。
每日有活動限定兌換跟固定的兌換。
遊戲送的體力不確定能不能夠達標30000多的點數。
感覺不是特別難的活動,但是限定某個屬性有利給人的印象真的不好。
另外就是活動加成角跟活動加成裝備也是只能透過石抽,是好是壞目前也難定論。
題外話就是講一下目前的PVP排名戰心得:
由於突滿的裝備和角色等級在這個遊戲過強的關係,導致PVP幾乎是以農滿角色等級和
技能等級為前提去打,幾乎是註定了不管你有沒有課金都要拿2500以上的石頭去練角
色才能玩。
接著便是組合的問題,目前PVP王者蜜蜜有一招練滿被動是被打回15%自身HP
那麼這招究竟有多OP呢?? 它是用HIT數去算的,所以只要你有段數超過
3的任何攻擊手段,打她就是回45%HP,個人感覺這東西在PVP是用腳做技能...
有這垃圾技能在場的前提,密密只要稱HP裝備,隊長帶減傷,你可能打到他的隊伍剩她,
屬性就算有對上也是30分鐘打不死,所以PVP目前的門票就是蜜蜜或是菲利斯剋制蜜蜜治
療除此之外遇到高等的蜜蜜都是只能賭蜜蜜殺死屬性錯的隊友賭DOT跟爆擊或投降的,算
是異常毒瘤的防守陣容,除非後續有平衡,不然我應該不會花心思打PVP了。