※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
一半憂喜
吉田這製作人, 對台灣大部分玩家來說仍然很陌生
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/
其實之前就有再找人, 加上附圖的關係, 一直都有人推測他要開發FF
只是FF本家單機一直都是第一開發部辣群人主持的
所以也是有可能是新IP系列
直到今天才正式確認就是FF16
現在第一開發部辣群人就繼續開發他們的FF7r
第三開發部除了FF14外又把吉田拉上去開發本家 FFXIV 和 FFXVI 長的真的87%像
SE不同部門之間風氣其實都不同, 所以我個人會偏好去拆部門來看SE
至於第一開發部
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/1BU/
FINAL FANTASY VII REMAKE
KINGDOM HEARTS
當然 FF13和FF15也是出自於這個部門
就是辣個很熟悉的味道, 我就不解釋了
DQ和尼爾是第二開發部
天尊和小品多半都是出自第四開發部
有查一下就知道每個部門的風格其實都蠻強烈的
雖然下面是我個人的看法(沒證據的)
其實FF14來看, 吉田和第一開發部的人表面上是真的沒什麼互動就是
反而是和FF12的松也泰己因為搞FFT重返伊瓦利斯有比較多的互動(和訪談)
其實有關心FF14情報的人, 可能也有些人會有這種類似的感覺
這幾年下來吉田的人氣成長太快了, 雖然他在公司中也算是待了十幾年不算新人
吉田要是把FF16搞成功的話, FF這IP等於也就從第一開發部要轉移到第三開發部
畢竟第一開發部還在搞那個FF7re, 搞到結局之前應該都沒辦法脫手
這個能是5年10年之後的事情, 但談到現實面的話, 吉田成功或失敗感覺都不太好=_=
雖然吉田作遊戲的風格是蠻務實的...只要沒人扯後腿基本上都不太會炸掉...