應該說多數手遊都有,但我覺得音遊特嚴重,拿邦邦跟LLAS來當例子
邦邦(剛開服一年時的狀況,現在我不敢說)
活動加成看團隊跟顏色,假設玩家開服就玩,用什麼姿勢玩無所謂,
只要送的活動角都有確實拿到,那逐漸累積起來的免費加成量會很驚人,
往後不用抽活動角就能有一定程度的活動加成,之後就是不斷利滾利,優勢滾優勢,
免費仔都如此了,更別說是有課的
LLAS,分兩個部份,活動跟卡池
有些活動會送實用UR,像是後台露比跟解狀態果南,
前者萬用、可前可後,後者是攻略部份歌曲不可或缺的關鍵,在低練度的情況下
國際服沒有前者還能去SBL換,頂多就少別人個兩凸,
沒有後者可就傷腦筋了,因為暫時沒得換,
除非抽到上位版的梨子,但池子這麼深,等到釣起來不知何年何月
不然就是用一定會有的初始SR露比,但性能終究有差,
先不說US跟SR的差別,開場就有機率消 VS 放大後機率消是有很大差距的
卡池也是,能井出來的只限該池,過了之後就只能靠歪的,
唯一神雪菜,交友神器兼萬用機鞠莉,都是過了這個村就沒那個店,只能靠蝦矇
(日版因應某人下海,有個能井出雪菜的機會,鞠莉暫時沒辦法)
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我不知道有這樣想法的玩家有多少,
但這種音G是只要離開服已經有過一段時間的話,那我是絕對不會去碰的,
因為相☆對★剝☆奪★感( ︶︿︶)_╭∩╮
這種狀況真的有辦法解嗎? 尤其是LLAS,那差距可不是一點點的