《電馭叛客2077》主線將更短 因為很多人沒有通關《巫師3》
https://playgame.wiki/news/7f2efc9c4b
CDPR表示,由於很多人沒有通關《巫師3》,《電馭叛客2077》戰役流程將比《巫師3》更
短。
在國外遊戲論壇ResetEra上,高級任務設計師Patrick K. Mills在《電馭叛客2077》第三
期火線夜之城直播結束後發表了消息。他說《電馭叛客2077》的戰役將比《巫師3》稍微
短一些,儘管很多人玩到了《巫師3》的後期,但並不是所有人都堅持到了最後。
他說:“《電馭叛客2077》的主線故事將比《巫師3》稍微短一些,因為我們得到了大量
的抱怨,說《巫師3》的主線故事太長了。根據數據,你可以看到有大量的玩家玩到了《
巫師3》的後期、但沒有堅持到最後。我們想讓玩家看到完整的故事,所以我們縮短了主
線故事,但我們也提供了可以做的很多東西,如果你想完美通關,我不知道需要多久才能
達成。”
根據How Long To Beat網站,《巫師3》的主線劇情平均需要51.5小時才能完成,而完美
通關則大約需要172個小時。
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有多少人忙著打牌沒空過主線的......
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2020-09-19 11:21:00
主線不是打牌嗎
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2020-09-19 11:22:00慘了,糞作預感
作者:
dWoWb (dWoWb)
2020-09-19 11:23:00真的XDD
作者:
Linerange (Linerange)
2020-09-19 11:23:00那風格開放改模組自製mod應該還是會火紅
主線長不如劇情洗煉沒錯大部分遊戲主線是為了帶場景開放世界沒這負擔可以讓主線縮短幹練豐富支線二輪三輪會更耐玩
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-09-19 11:27:00主線故事將比《巫師3》稍微短一些 那也是很長捏
作者:
FrogStar (蛙星)
2020-09-19 11:28:00合理ㄅ
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-19 11:29:00大哥是對的
這理由挺合理的啊 玩這類型的逛到膩可能都還沒摸主線
作者:
f36929 (林協)
2020-09-19 11:30:00開放世界要探索的東西更多,酌量減少主線我覺得還行
巫師3的問題不是戰鬥太無趣嗎 導致後期打鬥滿煩躁的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-09-19 11:30:00玩家就已經變成速食手遊的形狀了 不要跟消費者對幹
那不太能構成合理的理由 你把主線做好放在那邊 要不
不過重度玩家時數還是會很高,支線不破玩不碰主線XD
要完成主線也是玩家的自由選擇 不能因為說上一款大部分沒跑完就縮短主線時間
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-09-19 11:31:00他們開發人員也講過你可以不過主線通關遊戲啊,更短
只能說今天是CDPR,不管怎樣都有能理由講 換其他早就
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-19 11:32:00看要短多少了喔...少20%內可以 超過就OVER了
作者:
KParmy (KParmy)
2020-09-19 11:32:00我還真的沒有破完巫師3
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-09-19 11:33:00巫師主線劇情蠻好看的吧?跑不完~恩,只能說口味不同了
作者: max410286 2020-09-19 11:33:00
比巫師短還是可以很長==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-09-19 11:34:00巫師3唯一的問題就是玩家要自己增加難度,不然老傑練太強
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 11:34:00好玩最重要,30-40小時的主線已經足夠塞入很多內容了
作者:
theyolf (qq)
2020-09-19 11:35:00你要是做的好玩 玩家只會嫌不夠長而已 事實就是巫師3到後面很無聊 都是重複的過程 劇情曜說神也一般班
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 11:36:00巫師三劇情以外其實不怎樣,不管是探索還是戰鬥養成,結果主線被嫌太長www
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-09-19 11:36:00不管主支線,劇情品質最重要,像UBI就是很隨便乾脆別放那種
拿到血與酒的突變後就變easy mode了 破壞自己遊戲體驗
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-09-19 11:36:002077一直都是想拿支線的豐富程度當賣點吧
作者:
lodpdp (lodpdp)
2020-09-19 11:37:00自己成本負擔不起就不要牽拖玩家好嗎
作者:
theyolf (qq)
2020-09-19 11:37:00尤其是那個打鬥 戰鬥系統夠好玩你看哪款遊戲會嫌短
STEAM巫師三破關成就26.9% 奧德賽35.7% 真的蠻低的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 11:37:00巫師三的分歧抉擇很棒了啦,多的是像P5給你選好看的
我是覺得控制在50~80小時比時數必破百來得好就是了
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 11:38:00問題劇情又不是自動跑,沒有好玩的東西支撐劇情好看也很容
作者:
Tosca (hi)
2020-09-19 11:38:00巫師三女角實在是不行 玩不下去正常
作者: marlonlai 2020-09-19 11:38:00
支線如果刻畫得不錯,還是OK啦
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 11:39:00巫師三的女角可以屌打一狗票擬真醜不拉機的美式遊戲了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-09-19 11:40:00上古5就很典型的支線比較有趣
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-09-19 11:40:00戰鬥過程要有趣 作的好不知不覺就玩完了
作者:
alinwang (kaeru)
2020-09-19 11:41:00退預購了.
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 11:41:00我巫師三到現在還沒跑過第二輪也是因為那個操作手感真的不好
作者: sfh20230 (pig3) 2020-09-19 11:41:00
為啥玩遊戲不通關阿...一定通的人不多嗎
作者:
WOODOM (武當)
2020-09-19 11:42:00就算比巫師3短也很長了....可以再更短一點嗎
作者: PulseNova (MinCHE) 2020-09-19 11:42:00
你把地圖上的問號減少就好了史島多到吐
作者:
icexfox (東玉景)
2020-09-19 11:42:00很多人都把打牌當成主題吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-09-19 11:42:00通關時間50小時其實還算滿久的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-09-19 11:43:00三小 牽拖一堆耶==
真的 我光狂獵打第一次要先開船準備一堆東西 然後還要打第二次 就受不了了
巫師就強在劇情,像巫師2很短,但劇情算還不錯。如果還扣掉劇情的話,可能巫師系列不會有接二連三的系列出現。
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-09-19 11:44:00我有解問號強迫症 不解問號渾身不對勁
作者:
Timba (踢音霸)
2020-09-19 11:44:00同意~不是大家都是故事控
巫師3和奧德賽有問號支線強迫症一定都破100小時的
作者:
Runna (團子翔翔)
2020-09-19 11:45:00世界設計做好,故事能靠資料片衍生
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-09-19 11:46:00我也主線放置很久慢慢解,都在找問號 ==
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-09-19 11:46:00有一半的時間都在解問號 解完問號的成就感比破關還大 呼
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-19 11:46:00我覺得巫師3相較2劇情不夠緊湊,如果2077能夠縮短緊湊點也好
作者:
chris3381 (chris3381)
2020-09-19 11:46:00巫師3的賣點不就是故事嗎...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 11:46:00問號那種塞了跟沒塞一樣的空洞內容有耐心全解真心佩服
作者: Luciferspear 2020-09-19 11:47:00
製作組是不是太忙不知道雲XD
不同意 那些沒通關的為什麼會買? 還不是因為通關玩家被劇情感動 然後把遊戲捧上天 讓那些雲玩家也心動趁特價收一套來 雖然說主線長短不代表遊戲好不好 但豐富主線肯定加分吧
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 11:49:00問題時通關時數長不一定代表比較豐富阿XD
作者:
rolur (喇叭王)
2020-09-19 11:50:00當初解史島的問號 解了一整個晚上 結果電腦當掉 自動存檔也沒存到 整個哭死
作者: franzos (鹽酥雞100) 2020-09-19 11:52:00
主線短就主線短…用這什麼爛理由…打預防針了喔
其實真的不單是主線問題,51.5H跟172H通常熱情都是在問號和支線衝破100H後開始倦怠感急速上升
作者:
Malpais (Malpais)
2020-09-19 11:53:00怕
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-09-19 11:54:00只不過巫師倦怠感增多的原因我猜大概和快速旅行點少有關巫師三每次解問號都要跑超久
重點就是CDPR自己也知道除了劇情其他都不強,所以才會
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-19 11:55:00巫師3主線的確太長了又沒有太多記憶點,只記得在找人==dlc倒是精彩多了
作者: Ohiyo543 2020-09-19 11:56:00
劇情稍微短一點,大概短個一小左右
作者:
Litan (*N)
2020-09-19 11:57:00之前就說了吧也不是新消息
我覺得石之心的BOSS跟本篇比起來就比較有記憶點了
巫師3本傳是有點冗長沒錯,但吸取經驗改善也沒什麼不好吧,後來的石之心&血與酒的故事節奏也能看出改善了很多
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-09-19 11:58:002077不是更強調支線嗎?縮短主線還好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-19 12:00:00反正2077什麼都是對的 難道你要玩10/10嗎(疑
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:04:00我講一個數字就好 RDR2在那個網站上的主線時數是47.5小時
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-19 12:06:00不過巫師3破關率低真的就單純賣太便宜吧跟風仔那麼多怎麼高==
作者:
fff417 (天璇)
2020-09-19 12:06:00欸不是啊 沒破到最後的反正都已經買了啊 真的能影響決策?
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-09-19 12:07:00
巫師有原作 這個沒有 濃縮點實在
作者:
fff417 (天璇)
2020-09-19 12:07:00怎感覺就隨便找個理由
巫師三的劇情是真的超長阿,如果只是比巫師三短一點那還算合理
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:07:00故事如果講爛就是純講爛,不會是因為時數比巫師三短的原因
完全不同意 我覺得只是有些有問號強迫症的人解到一半棄坑而已 畢竟巫師吸引人的不就是劇情跟世界觀嗎
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2020-09-19 12:07:00主線100hr 支線100hr
作者: MagicSword (...) 2020-09-19 12:07:00
是忙著打牌,忘了主線吧
作者:
smallmood (Smallmood_TW)
2020-09-19 12:07:00上面說巫師3女角不行,我黑人問號??
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:08:00那個時數都已經遠超一部影集了
作者: YoGlolz 2020-09-19 12:09:00
主線不是打牌嗎
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2020-09-19 12:10:00不是因為不能開後宮所以難以抉擇嗎
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost) 2020-09-19 12:10:00
主線沒破是因為昆特牌好嗎?
作者:
info1994 (凹嗚~)
2020-09-19 12:11:00合理啊
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2020-09-19 12:11:00覺得這樣做沒意義的可以多體會幾次刺客教條,玩到最後寧願屠街也不想聽落落長的說書
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:14:00老實說除了JRPG以外,很少在how long to beat看到主線50+的遊戲,你各位可以把覺得內容很多的遊戲去搜尋看看多久
作者:
nwkasim (卡西姆)
2020-09-19 12:17:00主線打完,順便把牌也打完,很爽啊
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:18:00推文一堆人嫌太長的奧德賽在網站上才41小時
作者:
ellis5566 (艾莉絲)
2020-09-19 12:18:00幹我又沒完巫師3 靠杯歐
作者:
tobbaco (tobbaco)
2020-09-19 12:20:00巫師3劇情很短吧..
作者:
smallmood (Smallmood_TW)
2020-09-19 12:22:00單破主線其實滿短的,只是會爛結局
作者:
nolander (自己國家自己救)
2020-09-19 12:22:00沒辦法人要求主線跟巫師比長吧,又不是瘋了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-09-19 12:24:00gta5主線破關的也才百分之二十幾 巫師3主線又更長
哪裡長......引人入勝一下子就打到中段凱爾莫罕了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-09-19 12:26:00FF15主線也才10幾個小時 就已經很多人沒破關了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-09-19 12:28:00GTA5很短吧,我玩完蛤?沒了嗎?
主線沒玩完是因為跑去打牌吧XDDDD不要有昆特的話應該多數人都會跑完了
要做短就做短 講什麼屁理由 上面說的25%已經算多了
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-09-19 12:31:00有人提到 HowLongToBeat,我去查了一下竟然有列 FGO裡面寫主線要 125 小時?
作者:
spfy (spfy)
2020-09-19 12:33:00官方都有數據 一堆人認為自己的體感比數據準
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2020-09-19 12:37:00流點血會拉長時數吧 何況容易摔死要讀檔
作者: iamsafin (sa) 2020-09-19 12:39:00
巫師3因為遊戲性太差所以讓人覺得長 基本上我都當互動電子書 戰鬥找人移動真他媽想跳過
作者: Majikkumeiku 2020-09-19 12:40:00
不要亂縮短啊 到時候遊戲劇情變垃圾
如果劇情可以維持在8-12小時 然後高潮迭起 也沒什麼不好 可以用比較多支線來補完
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-09-19 12:43:00
幹 我們這些玩得完的權益呢
作者:
Linerange (Linerange)
2020-09-19 12:45:00主線縮短開放大量支線和玩家工坊自製任務和外觀模組
作者: rs813011 (阿叡) 2020-09-19 12:45:00
起源跟奧德賽我真的破不完
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-09-19 12:46:00主線50小時也夠了 而且開放世界遊戲 有人支線都不玩的嗎??
作者: rs813011 (阿叡) 2020-09-19 12:46:00
巫師劇情變化豐富多了
作者:
shifa (西法)
2020-09-19 12:47:00這根本合理化偷懶行為! XDDDD
作者: rbull (假高尚一大堆) 2020-09-19 12:47:00
我就忙打牌啊 (掩面)
作者:
aCCQ (阿賢)
2020-09-19 12:49:00好玩就好 上古卷軸5主線超短 整個遊戲還是好玩
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-09-19 12:50:00玩得完的人的權益喔,他們有講會循巫師3模式在發售前公開DLC/資料片資訊,你可以期待一下這些追加內容要吃多少時間
作者:
prwsme (包大人)
2020-09-19 12:53:00哈哈 真D玩不完
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-09-19 12:55:00度我對不起大家 我還沒跑完QQ
作者:
chewie (北極熊)
2020-09-19 12:57:00什麼主線 不是都在玩牌嗎
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-09-19 12:57:00巫師主線也是爆炸長了XD
完美通關172小時? 我主線全支線+DLC跑完也才99小時
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-09-19 12:57:00
體感才是有意義的數據呀, 官方數據50小時裡面有多少是
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-09-19 12:58:00
跑馬之類的垃圾時間
官方是說玩到後期卻沒通關的人吧,跟雲玩家跟風買便宜巫師3有什麼關係
巫師主線也比類似的上古長很多了 上古主線才是超短吧
作者:
isaka (101%)
2020-09-19 12:59:00八卦是50小時根本不是官方數據,howlongtobeat是一堆人玩完之後,回報玩了多久平均出來的
巫師3只走主線其實也沒有很長,遊戲時間超過一半在解支線和問號
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-09-19 13:00:00這種遊戲支線才是靈魂阿
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-09-19 13:01:00
那你可以說把資源拿去做支線呀, 嫌主線太長就是個垃圾
作者: agreat 2020-09-19 13:02:00
沒玩完Q"Q 放好久了.....
作者:
kodo555 (kodo)
2020-09-19 13:05:00弄成DLC的意思啦
作者: Fates 2020-09-19 13:08:00
巫師3後面的劇情都在趕火車 很明顯已經有砍掉一些了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-09-19 13:09:00當初巫師DLC主線也是超讚等級,期待
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-09-19 13:11:00都是昆特牌害的
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-09-19 13:14:00????
我就沒破啊 破一半就去尋找巷口牌王 從南到北一路過關斬將終於把大陸上的強者都贏一輪
作者: tyifgee (pttnoob) 2020-09-19 13:18:00
可以理解 破完的人真的沒想像的多
作者:
OneChao (一個電子鍋)
2020-09-19 13:21:00我fallout4那種糞劇情都能玩800小了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-09-19 13:25:00
10/10預備
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2020-09-19 13:28:00就沒空
作者: rayray0726 (neverlucky7556) 2020-09-19 13:32:00
爛理由 巫師主線沒全破是那些人的損失好嗎
作者: BAR21 (kikkoman) 2020-09-19 13:34:00
hype train more like hype kamikaze dive into death lmao
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-19 13:35:00巫師3主線那麼長也沒有比篇幅短的石之心好阿跟2比起來3主線還算退步的,真的太冗長
作者:
qscgg (QSC)
2020-09-19 13:41:00預防針XD
要是能做得像是botw主線只有30分鐘玩家也不會抱怨
作者:
MahoJJ (毛毛與癢癢)
2020-09-19 13:51:00我通關兩次欸 幹
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-09-19 13:55:00這是幹話吧
"你今天昆特了嗎"可不是說說而已 打到忘了解主線XD
作者:
snownow (雪紋)
2020-09-19 14:12:00我巫師3才過了第一章之後就開始了卡牌之旅....
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2020-09-19 14:29:00巫師3主線很短吧 大概也就30小
作者: boris0610 (學姊至上) 2020-09-19 14:41:00
巫師3本體不管是主線還支線都很無聊啊,DLC跟昆特才是好玩的地方。
作者: sbkqwer 2020-09-19 14:54:00
只希望視角能切換第三人稱
作者:
adagiox (adagio)
2020-09-19 15:27:00我有破喔 別鬧
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-09-19 15:29:00縮主線增加支線,小遊戲之龍4ni
作者:
obovqq (肥宅之友)
2020-09-19 15:39:00打牌不是才是主線嗎
作者: gamefox (偶冰) 2020-09-19 15:51:00
合理,劇情寫好就好。然後大部分的人是為了打牌吧
巫師三主線長?該不會把石之心,血與酒都算進去了吧?幹……想到已預購
作者:
bomda (蹦大)
2020-09-19 16:26:00感覺很唬爛 有種糞味跑出來了
作者:
ohfulow (ohfulow)
2020-09-19 16:58:00故事長要好看阿,無聊有屁用
作者: AxAy 2020-09-19 17:02:00
破關率有3成也已經很高了CDPR..希望不要縮減主線體驗啊