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[問題] 關於動漫畫風
作者:
sekokawana
(Seko)
2020-09-19 13:38:41
從動漫70年代起飛到現在,
動漫市場也發展到了一定的層度與瓶頸,
但是我一直有個疑問,
舉個例子,
羅德斯島戰紀,
夢幻模擬戰,
這種比較寫實的畫風,明明角色都很容易有區隔,
以及記憶點,
為什麼到了現今的動漫角色風格都一堆萌風格?
每個人都長得差不多,而且角色人物刻劃根本沒啥精細感,只剩下劇情能看,
是寫實風格的動畫製作成本特高嗎?
還是有啥特別原因?
作者:
r02182828
(覺醒的米蟲)
2020-09-19 13:39:00
因為有人看 結案
作者:
minoru04
(華山派巴麻美)
2020-09-19 13:39:00
請舉例一堆在一季中佔的比例
作者:
roywow
(BeeeeeZ)
2020-09-19 13:39:00
作業自己做
作者:
tp950016
2020-09-19 13:40:00
沒有數據要討論什麼
作者:
shihpoyen
(伯勞)
2020-09-19 13:40:00
你覺得的優點 別人不一定覺得
作者:
aiglas0209
(aiglas)
2020-09-19 13:40:00
比較喜歡現代動畫畫風,畫風不同的人物就大叔老人和老女人限定就好
作者:
jeeplong
(chickenhammer)
2020-09-19 13:41:00
你這種文還真的很多
作者:
kanaya
(KANAYA)
2020-09-19 13:41:00
沒變過吧
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-09-19 13:43:00
夢幻模擬戰離寫實很遠吧?
作者:
khwz
(Rainyn 雨林)
2020-09-19 13:46:00
我還以為人物刻劃跟劇情直接相關
作者:
Briefs0321
(朕今日微服召妓)
2020-09-19 13:54:00
動漫畫風? 所以是動畫還是漫畫
作者:
Second2two
(吉翁二等兵)
2020-09-19 13:56:00
漆原角色區別度有很大嗎?一些大師的角色像的也不少,
作者: tonyy801101 (tonyy801101)
2020-09-19 14:00:00
講簡單就是市場需求,好賣就往哪個地方靠
作者:
palsuet
(.....)
2020-09-19 14:01:00
賠錢生意沒人作,造型好不如賣的好
作者:
DoraBoy
(小多啦)
2020-09-19 14:06:00
線條簡單看起來比較蘿比較可愛阿要比較BBA的角色去看三次元就好
作者:
jcaosola
(紙袋)
2020-09-19 14:09:00
為了賣周邊啊 不然呢
作者:
makeme
(阿)
2020-09-19 14:56:00
萌廢日常就有人買單 創作龐大世界觀或複雜劇情的自然就冷了 不賣嘛 沒人看 花那麼多力氣是笨蛋嗎
作者:
uranus013
(Mara)
2020-09-19 15:17:00
看太少
作者:
JamesForrest
(Forrest)
2020-09-19 15:24:00
抄日本的就對了,懂?
作者: boyce02 (gooyday)
2020-09-19 19:15:00
.
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