[問題] 關於動漫畫風

作者: sekokawana (Seko)   2020-09-19 13:38:41
從動漫70年代起飛到現在,
動漫市場也發展到了一定的層度與瓶頸,
但是我一直有個疑問,
舉個例子,
羅德斯島戰紀,
夢幻模擬戰,
這種比較寫實的畫風,明明角色都很容易有區隔,
以及記憶點,
為什麼到了現今的動漫角色風格都一堆萌風格?
每個人都長得差不多,而且角色人物刻劃根本沒啥精細感,只剩下劇情能看,
是寫實風格的動畫製作成本特高嗎?
還是有啥特別原因?
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2020-09-19 13:39:00
因為有人看 結案
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-09-19 13:39:00
請舉例一堆在一季中佔的比例
作者: roywow (BeeeeeZ)   2020-09-19 13:39:00
作業自己做
作者: tp950016   2020-09-19 13:40:00
沒有數據要討論什麼
作者: shihpoyen (伯勞)   2020-09-19 13:40:00
你覺得的優點 別人不一定覺得
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-09-19 13:40:00
比較喜歡現代動畫畫風,畫風不同的人物就大叔老人和老女人限定就好
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-09-19 13:41:00
你這種文還真的很多
作者: kanaya (KANAYA)   2020-09-19 13:41:00
沒變過吧
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-09-19 13:43:00
夢幻模擬戰離寫實很遠吧?
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2020-09-19 13:46:00
我還以為人物刻劃跟劇情直接相關
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-09-19 13:54:00
動漫畫風? 所以是動畫還是漫畫
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-09-19 13:56:00
漆原角色區別度有很大嗎?一些大師的角色像的也不少,
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2020-09-19 14:00:00
講簡單就是市場需求,好賣就往哪個地方靠
作者: palsuet (.....)   2020-09-19 14:01:00
賠錢生意沒人作,造型好不如賣的好
作者: DoraBoy (小多啦)   2020-09-19 14:06:00
線條簡單看起來比較蘿比較可愛阿要比較BBA的角色去看三次元就好
作者: jcaosola (紙袋)   2020-09-19 14:09:00
為了賣周邊啊 不然呢
作者: makeme (阿)   2020-09-19 14:56:00
萌廢日常就有人買單 創作龐大世界觀或複雜劇情的自然就冷了 不賣嘛 沒人看 花那麼多力氣是笨蛋嗎
作者: uranus013 (Mara)   2020-09-19 15:17:00
看太少
作者: JamesForrest (Forrest)   2020-09-19 15:24:00
抄日本的就對了,懂?
作者: boyce02 (gooyday)   2020-09-19 19:15:00
.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com