作者:
guogu 2020-09-19 16:51:23這邊說的不是說手遊帶給我壓力什麼的
而是手遊對我來說似乎變成了上班日的其中一個環節
睡醒消消體 在工作時有空滑兩下 吃飯時再消消體
一天就這麼結束了
但是一到假日的話就完全不一樣了
明明一樣睡醒但是就沒有消體的欲望
中午晚上吃飯就吃飯
空閒時間就是玩玩電腦或者找點事情做
手遊常常禮拜一早上睡醒才發現不要說每日任務了
連登入獎勵都忘記領
各位會有這種症頭嗎?
還是說平常日手遊消體假日更要他馬的玩爆碎石刷關卡呢?
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-09-19 16:52:00作業感 這是我稍微接觸手遊後就沒再碰的原因
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-09-19 16:53:00FGO就常常長草長到忘記它的存在
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2020-09-19 16:53:00作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-19 16:54:00覺得被遊戲玩? 斷個一天不玩讓你少拿獎勵來戒掉
2020-09-19 16:55:00
這算好的了,有的人會算爆體時間,根本完全被制約
那種有強迫症看到體力滿了就想消體才可怕 被遊戲玩XD
我連登要是錯過兩三次就直接棄坑了對我來說會忘記就是自己其實沒很想玩
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-19 17:08:00多數手遊的設計就是來自針對白領上班族的網頁遊戲
作者: SolomonTab 2020-09-19 17:09:00
以前大學認識別系的班花 兼職就是玩手遊 假裝自己是課長 專打課長讓他們不無聊 有時候還會去兼差實況主播
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-19 17:10:00周回分神一下很適合,但是適合專心玩的內容不多
作者:
Minihil ( )
2020-09-19 17:10:00這樣不好嗎 我就是上班後才開始玩手遊打發時間
作者:
nicegrenade (Take my soul away)
2020-09-19 17:11:00手遊方便 但是還沒到假日也想玩的樂趣
作者:
Minihil ( )
2020-09-19 17:11:00然後挑能隨時暫停的
光是每天想著要消體其實就很有問題了.....玩遊戲自由點個人是假日連登入都不會,會玩手遊只有上班日的碎時間
作者:
Minihil ( )
2020-09-19 17:13:00不過比起手遊 P」逛ptt才是上班精神糧食(x
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-19 17:13:00不過正常來說,每天登入應該不難吧? 起床登入一下就好我記得有月登入獎勵的遊戲蠻多的才是
作者: newland (120cc+15元) 2020-09-19 17:19:00
FGO長草期每周任務 不都第一天15分鐘打完 其他6天簽到
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2020-09-19 17:20:00我都固定 午休玩一下 睡前玩一下
手遊本質上跟工作是差不多的東西所以當你習慣下班玩手遊紓壓的時候 恭喜你離優良社畜又更進一步了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-09-19 17:31:00有作業感的時候就可以棄坑了
作者:
ztO (不正常武士)
2020-09-19 17:42:00割捨是很困難的事 但正確來說 應該是要"遊戲取悅玩家" 當事態演變成"玩家取悅遊戲" 也就是所謂 "痛苦太多收穫太少" 對玩家可能該重新評估對該遊戲的投入 0.0
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-09-19 17:48:00去玩個單機別登入手遊,會發現你就戒掉手遊了
作者:
naideath (棄å難安)
2020-09-19 17:49:00FGO耗體到後期也沒意義 剩登入和解超簡單周任
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-09-19 18:01:00FGO平常不打FQ急用就會很累,但我屯一堆還是沒人吃
因為你是把手遊當成忙裡偷閒的方式,就跟有人上班時水喝特別多常跑廁所一樣
作者: winiS (維尼桑) 2020-09-19 18:08:00
又在幻想別人沒主機了 唉
作者: winiS (維尼桑) 2020-09-19 18:11:00
回原po 手遊只剩消體可以玩就退了吧
作者:
ztO (不正常武士)
2020-09-19 18:31:00上方連結讓我長見識了 不單是也有人跟我想法一樣手遊很馬克斯且在文章邏輯編排上 很有條理
嗯...那我感覺算好點了,以前會覺得體力爆了好煩,現在是想到才登入,然後就關掉了