[問題] 把TCG變party game是不是領先業界

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-09-20 15:44:22
tcg遊戲的鼻祖 magic 魔法風雲會
開創業界先河 一直走在卡牌界前端
當時首創環境輪替 被罵爆 但事實證明環境輪替才能繼續賺
現在大部分的tcg也都有環境輪替機制
然而吸引新手跳水入坑仍然是一個難題
後來老威吸收玩家自創的賽制edh 原本只是每年賣主題包
近年食髓知味 連拉基鵬洛克套牌都不賣了 改賣指揮官包當新手商品
https://i.imgur.com/ev0VeDF.png
還賣指揮官用ㄉ補充包
既然玩家無法加入競技環境
不如讓遊戲加入party game要素
把tcg變成party game商品化
是不是老威再一次領先業界的表現
有沒有八卦
作者: dreamnook (亞龍)   2020-09-20 15:50:00
本該如此(?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-09-20 15:50:00
兩個人打不如多個人一起打啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-20 15:55:00
把TCG變派對遊戲這樣不會很臭嗎
作者: drice (冰影)   2020-09-20 16:01:00
你想想當年決鬥者王國四強賽多party呀
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2020-09-20 16:30:00
很好啊,edh最棒的點是可以把倉庫裡的牌翻出來用,一些廢牌在那個賽制也會有用,然後可以看到各種黑科技也是有趣的點,不過那種拿圈地組cedh或根本不交流的就很討厭了,有些擺明就是3回組合技,牌庫賽滿滿的導師,真心覺得edh應該限制一下導師不然現在環境都玩得很封閉,生物deck活不下去然後娜爾施無限回合好玩,嘿嘿,我是不知道我做這麼多回合會不會贏啦但是我會浪費其他3個人的時間

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