Re: [閒聊] 魔法少年賈修為什麼沒被稱為神作啊?

作者: Valter (V)   2020-09-20 23:32:56
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 神個鬼啦
: 我家有全套賈修有資格說話吧
可以算我一個嗎
當年單行本跟公式手冊都有買,不過這幾年新出的文庫本還沒
因為大學後比較忙就沒什麼欲望買漫畫了,改天再補齊
: 賈修確實好看
: 但是基本上離神作有很大距離
: 就算以當時的時空背景
: 那種集合一堆學生在一起為了最終目標戰鬥
: 都算是有點老套的設定
我沒注意那時候其他還有什麼類似設定的漫畫
如果是說植木的法則,那你知道植木是直接公開承認過就是致敬賈修的嗎?
: 而且基本上賈修設定真的一下就膩了
: 因為雖然號稱100種能力
: 但是一堆魔物真的都沒特色
: 反正就是吐雷 吐兵 吐劍 吐魔法 肉體強化
也是啦,不過到中後期發現咒語有特定規律後,研究其中的共通性也變成了一種樂趣
像是屬性語、強化語等等,當時還跟一群同好在研究咒語法則
: 沒特色就算了
: 那種無腦靠新咒語和友情打到底戰鬥
: 真的很容易膩
: 加上賈修的個性有時候真的很不討喜
: 清人號稱智商超過157
: 又是傳說中的解答者
: 但是整部看下來好像除了念咒語速度比較快
這部從來沒有什麼比唸咒語速度的劇情
類似的只有初期對筆頭菜
因為對手已經看準賈修這種嘴巴放攻擊的類型,光是瞄準就很費時間
於是清人就發明了一招直接用手指方向,大幅加快了出招速度,在往後戰鬥受用無窮
: 也沒什麼運用到頭腦
除了上面講的處理瞄準速度的問題
還有前面回文提到揪出羅布諾斯(會分身的那個)的欺騙策略
在對方獵人主場用氣味戰術讓立場逆轉
對V老大在沒心力情況下靠凱喬美變裝逮到敵人
對帕姆觀察星星移動軌跡找出操縱者所在的中心點
對帝魔魯度看似亂打實際是到處在找弱點順便存最大咒語能量
對可啦魯Q發現薩固爾塞姆有牽引性能,馬上活用並逆轉勝
在法巫杜內部花幾個小時就學會魔界文字
順便竄改程式讓法巫杜不能轟陸地,對方直到被遣返前都還解不掉
: 劇情也是
: 傑昂 克里亞是最後兩大魔王
: 但是一個靠嘴盾贏
: 一個靠外掛贏
: 而且結尾又是那種全員復活
: 壞人變好人的完美大結局
: 說真的從各方面來看
: 我覺得賈修是佳作
: 漫畫畫風我也很喜歡
: 戰鬥也夠刺激
: 動畫更是強化了這種熱血感
: 但是這種少年漫畫的套路真的一次看幾本就覺得很累
: 加分的地方就是道別時的氣氛弄得很好
: 但是我看了至少2、30幾次
: 真的到現在還是常常忘記某些角色
: 或是某些戰鬥是怎麼贏的
: 只能說就是以前作品不多
: 童年回憶就是神作
: 概念就跟一堆人懷念的舊楓之谷差不多
: 對了同期的作品我比較喜歡植木的法則
: 不多只限於打羅貝多之前啦
: ㄏㄏ
賈修的風格會讓我想到遊戲王5D's
共通點在於雖然是老梗,卻還是能觸動人心
雖然很御都合,但就是燃
你說遊星老是印針對卡來逆轉,老不老套?老套啊
最終戰明明打的是不靠攻擊力而是靠效果搞人的時械神
最後卻神預測蓋了張拼攻擊力的卡,是不是御都合?超御都合的啊
可是這些演出燃不燃?燃到爆啊
像那個克里亞篇,當然我也不敢說它好
相較於之前的篇章少了鋪陳,強度直接大漲都是缺點
不過在窮途末路的絕望中,獲得過去所認識的人們支援
陸續開大招把魔王擊退,最後由清人一聲一聲喊出超絕強化的辛-巴歐咒文
這一段演出,仍然令人感到振奮
回到原主題,賈修連載時我還在國中
那時班上已經在流行海賊跟火影,基本上已是JUMP系的天下了
賈修呢?可能因為主角是小鬼的關係吧
在喜愛JUMP漫畫的同學眼裡就跟兒童漫畫一樣不屑一顧
當賈修能好好收尾正式立足一代良作地位,已經是很多年後的事了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-09-20 23:42:00
賈修裡面的咒語規則真的很有趣 那時候超愛的
作者: hedgehogs (刺蝟)   2020-09-21 00:19:00
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2020-09-21 00:38:00
推推我還自創一堆咒語

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com