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卡普空英國的社群經理,回答了一系列關於《魔物獵人 Rise》的問題:
1.遊戲將以30幀運行,採用了RE引擎開發。
2.Rise也存在「環境生物」
3.無縫地圖,但不是開放世界
4.發售後也同樣會有免費DLC更新
5.有豐富的怪物種類,是本作的特色之一
6.未來的「魔物獵人」遊戲都不會有數字編號了,每作有各自的名字(如世界和Rise)。
如此命名是希望更容易吸引新玩家。
7.世界和Rise都是付出了製作組熱情開發的正統作品,不是什麼衍生作。
以NS來講能穩30禎就很好了 希望如此
然後未來的MH不會有數字編號的作品了
所以世界的下作應該會是新名字吧
有提到豐富的怪物種類還挺期待的
MHW跟IB大多都是龍有點可惜
希望Rise能有更多龍以外的魔物啊