雖說PS2名作確實不少,但作為家機居然賣贏GB跟NDS
對索尼來說,1.5億的銷量是時代必然,還是是個奇蹟?
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2019-09-07 19:42:00給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍
雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-09-21 20:22:00時機若對
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-09-21 20:22:00索已贏
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2020-09-21 20:22:00pc game的低潮期 gamecube晚了一年
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 20:22:00其他兩家太廢,剛好又是DVD轉型期
作者:
Tosca (hi)
2020-09-21 20:22:00當然是奇蹟=.= 剛好老任 sega 微軟通通落賽
作者:
sk050607 (板橋Vettel)
2020-09-21 20:22:00PS2時代沒有智慧型手機、手遊,當然屌賣
作者:
Tosca (hi)
2020-09-21 20:23:00其他三家啦 當時還有sega dreamcast呢
作者: fox527 (Han) 2020-09-21 20:23:00
盜版FC的數量除以10,可能都比PS2高
作者:
sk050607 (板橋Vettel)
2020-09-21 20:23:00時間點正確,偶然塞到的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 20:26:00對吼我忘了DC www
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-09-21 20:27:00奇蹟啊 對手集體烙賽 一堆人退出市場
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2020-09-21 20:27:00
當時DVD超貴 又剛好正逢家庭多媒體時代
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-09-21 20:28:002000年前後那還是巫毒卡的時代
作者: gn0111 (Pula) 2020-09-21 20:29:00
沒有對手
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 20:31:00事實上DVD的成功很重要,也造就了索尼覺得自己能在靠媒體呼風喚雨的錯覺。PS3打次世代規格戰效果卻普普,PSP還用爛到沒人鳥的UMD
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-09-21 20:31:00是奇蹟
作者: fox527 (Han) 2020-09-21 20:32:00
遊戲成本上升之後的西瓜偎大邊效應,然後一家獨大
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-09-21 20:32:00戰神啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 20:33:00PS2時代你不如把跨平台的遊戲列出來比較快==
作者:
Tosca (hi)
2020-09-21 20:34:00快笑死 那年代幾乎所有遊戲都是獨佔遊戲啦XDPS2早期就靠FFX和三國無雙打天下阿尤其三國無雙 多少人玩瘋了就為了這個去搬一台PS2
作者: fox527 (Han) 2020-09-21 20:36:00
現在年輕人很難理解以前幾乎都是獨佔遊戲吧
你如果有經歷當時ps1銜接ps2時代就會根本不意外,根本變成不同次元等級的遊戲,大概隔壁還在發表裕隆青鳥你這邊開保時捷911進場那種反差
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-09-21 20:37:00因為現在主機很少了 以前主機超多
作者:
Tosca (hi)
2020-09-21 20:38:00PS1以前家機還跟不上大型電玩 但PS2開始就全面跟上了所以PS2當時給大家的興奮感就是終於可以在家裡玩街機了o.OPS1時代 街機移植到家機其實都還是跑的很喘........
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-21 20:40:00現在主機銷量哪會比以前少到哪...
作者:
Tosca (hi)
2020-09-21 20:41:00然後也是PS2開始慢慢越來越多遊戲都18禁到PS3時代 3A大作幾乎都是18禁了 一去不回
作者:
Cishang (辭..)
2020-09-21 20:42:00必然 wii才是奇蹟
PS2中期銷量有靠GTA SA衝一大波,SA賣超過2000萬套
作者: fox527 (Han) 2020-09-21 20:45:00
FC才是最強的吧,盜版可能超過20億?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-09-21 20:56:00奇蹟吧 沒有對手
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 20:58:00早期靠DVD播放機壓住市佔 後來遊戲陣容起來就無敵了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-09-21 20:59:00那年代也沒啥平台好跨 頂多跨到PC 而且記得那時候PC硬體好像不會比PS2強很多
那時候每個廠商的CPU都自己研發的架構重根部就不同不知道怎麼跨,況且那時候PS2效能跟同期對手差太多了,真要跨應該也跨不過去
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:01:00要組出可以玩ps2的電腦應該成本超高
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-09-21 21:02:00那時候電腦配備都貴的跟鬼一樣XD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:03:00我用十年後的電腦跑ps2也是cpu燒很兇 同期根本不可能
上代勝利者PS1的加持 DVD播放器的誘因 獨佔大作有FF
作者:
hakuoro (hakuoro)
2020-09-21 21:04:00PS1算口碑不錯 PS2押寶DVD又給他賽到之後PS3想再來一次賭BD起飛結果大翻車
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-09-21 21:04:00PS2的年代自組電腦的知識對一般人來說取得不易
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:04:00不只加持 直接向下兼容 前期沒遊戲靠老本跟dvd播放器就穩
鬼武者 DMC GT3 MGS2 遊戲陣容根本固若金湯
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-09-21 21:05:00就算有知識其實當年電腦硬體進步速度沒有像現在這樣跟飛
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-09-21 21:06:00的一樣 PS2那個規格戰上10年應該都沒問題
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:06:00ps3各方面都玩太大 CELL處理器..
當年自組頂級電腦也沒用 一堆家機遊戲根本不會移植到PC
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:09:00沒幾個人組的出來的市場怎麼移植
通常跨平台會交給外包 然後就會出現像敖廠長或是AVGN介紹那些多平台遊戲的慘劇不過最常見的跨平台就是格鬥遊戲由街機移植家機
PS時代只有SS可與一戰 GameCube歐………
PS2明明就是PS2 GC XB中最弱,有人還在平行世界?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-09-21 21:14:00GC已經在打PS2了 PS時代是N64史上銷量最高的最弱主機 好了你可以開始寫故事了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-21 21:17:00PS2輸給GC跟XB 到底是輸在哪裡 我很好奇 求開示?我想了解一下我跟你的世界 差異點在哪裡
XBOX剛投入家機市場 獨佔遊戲又不吸引人失敗是必然的GC搞特殊規格 遊戲也只有薩爾達 瑪莉歐 畫面頂級又不是大賣的關鍵 所以後來老任學乖跑去做wii了
是指最弱 沒問題啊 Wii性能最弱 但同期也是他賣最好
TOS跟Bio4,都是GC PS2跨平台,畫面都是GC > PS2我大概知道有人搞錯意思,最弱是指性能最弱
GC出來前PS2都開賣超過一年了,北美市場更是差了兩年,這已經不能算同一世代了吧
沒有法律規定 同一年出的主機才能算同一世代 這個分法本來就有一個有大多人有同樣默契的方式 可以去看餵雞
嗯嗯,真的維基上是分類同樣第六世代我查了,順便還查到BIO4在PS2上銷量是230萬,GC上是160萬,順帶一題Wii上是200萬給你們參考
作者:
kris4588 (kris4588)
2020-09-21 22:16:00以前開發成本沒那麼高 所以很多小工作室 遊戲量就多
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2020-09-22 00:15:00晶片可以當導彈射控模組(ry
作者:
jueda (阿治)
2020-09-22 00:16:00PS2時期自組電腦的風氣已經很盛行了,有點程度的工科大專生都有玩,只是那時硬體還很貴,跑遊戲的效能跟主機不能比,不如買主機