※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 推 Tosca: 當然是奇蹟=.= 剛好老任 sega 微軟通通落賽 09/21 20:22
: 推 louis0724: 奇蹟啊 對手集體烙賽 一堆人退出市場 09/21 20:27
真的烙賽的只有SEGA,被Sony虎爛大法給虎到死,當時都在虎爛說PS2是超級電腦
結果DC並沒有比PS2弱多少,而且DC前期的確是被自己婊到
GC跟XB根本就沒有什麼太大問題,只是PS2的DVD商法太強
: → sonofgod: 必然. 那個規格就是屌打 09/21 20:28
PS2硬體規格是PS2 XB GC中最弱,強度是XB > GC > PS2
: 推 bmaple730: 那年代的開發成本搞跨平台應該會死很慘 09/21 20:58
其實問題在於,從SFC開始的遊戲機之所以遊戲畫面勝過當時的PC
主要就是硬體是專門跑遊戲的,像SFC就非常注重宣傳他有那些硬體特效
到了PS2時代,除了XBOX用x86比較偏電腦,其他家都很特異
所以要跨平台幾乎等於全部重寫code
當時不像現在可以用PC在遊戲引擎開發就好
而是Sony跟老任有所謂的「開發機」,一定要靠開發機來開發遊戲
所以PS2前期開發機瘋狂缺貨,也導致一些遊戲公司開發跟不上來
: → poke001: 那年代也沒啥平台好跨 頂多跨到PC 而且記得那時候PC硬體 09/21 20:59
: → poke001: 好像不會比PS2強很多 09/21 20:59
: 推 liner1989: 那時候每個廠商的CPU都自己研發的架構重根部就不同不知 09/21 21:01
: → liner1989: 道怎麼跨,況且那時候PS2效能跟同期對手差太多了,真要 09/21 21:01
: → liner1989: 跨應該也跨不過去 09/21 21:01
: → k960608: 要組出可以玩ps2的電腦應該成本超高 09/21 21:01
: → poke001: 那時候電腦配備都貴的跟鬼一樣XD 09/21 21:02
: → k960608: 我用十年後的電腦跑ps2也是cpu燒很兇 同期根本不可能 09/21 21:03
: → poke001: 就算有知識其實當年電腦硬體進步速度沒有像現在這樣跟飛 09/21 21:05
: → poke001: 的一樣 PS2那個規格戰上10年應該都沒問題 09/21 21:06
: → k960608: 沒幾個人組的出來的市場怎麼移植 09/21 21:09
PS2是因為硬體太特別,所以要模擬很麻煩
當時XB就比PS2強很多,而XB跟PC87%像
PS2時代的PC遊戲畫面早就有超越PS2的
Sony的虎爛大法,到了快20年後的現在,還是一堆人以為PS2硬體能贏PC十年