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微軟將尊重 Bethesda 先前承諾 維持《死亡循環》《鬼線:東京》PS5 限時獨佔協議
微軟 Xbox 業務主管菲爾‧史賓瑟(Phil Spencer)與 CEO 薩蒂亞·納德拉(Satya
Nadella)在接受華爾街日報訪問時,針對收購 Bethesda Softworks 之後,該品牌旗下
遊戲是否在其他平台發行的議題做出答覆。
微軟於美國時間 9 月 22 日宣布,確定會以 75 億美元、折合新台幣約 2176 億元的現
金收購知名遊戲開發發行商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media,將
Bethesda Softworks 品牌旗下眾多知名遊戲 IP 如《上古卷軸》、《異塵餘生》、《毀
滅戰士》、《德軍總部》、《冤罪殺機》等系列納入麾下。
不過先前 Bethesda 曾與微軟競爭對手索尼互動娛樂(SIE)協議,讓旗下發行的《死亡
循環》、《鬼線:東京》這兩款遊戲在 SIE 即將推出的「PlayStation 5(PS5)」上限
時獨佔發行主機版本,因此外界對於微軟收購後是否會取消獨佔發行協議,以及今後
Bethesda 品牌的遊戲是否還會繼續跨平台推出一事有所疑問。
Xbox 業務主管菲爾‧史賓瑟表示,微軟將遵守此一承諾,讓這兩款遊戲維持 PS5 限時獨
佔發行。同時強調今後會將更多 Bethesda 新作遊戲像是《星際戰場》等帶到自家的
Xbox、PC 還有 Game Pass 服務上。至於今後 Bethesda 發行的遊戲,則會視狀況個案
決定是否在其他平台上推出。
微軟 CEO 薩蒂亞·納德拉則表示,微軟今後或許會考慮在其他平台上發行遊戲,他認為
當微軟在思考經營戰略的時候,不論是遊戲領域或是微軟的其他任何分,每一層面都必須
針對其所能帶來的東西獨立考量。當為微軟談論自家的內容時,會希望自家的內容能夠隨
處可得。
此外,Bethesda Game Studios 總監與執行製作人陶德‧霍華德(Todd Howard)在公開
信中也表示,這次合作不僅僅是一個系統或一個螢幕,而是相信遊戲能連接、強化與帶來
歡樂的共同基本信念。Bethesda 認為應該將這種力量帶給每個人,不論你是誰、住在哪
裡、或是在哪台主機上遊玩,不論螢幕有多大、不論使用什麼控制器,甚至不論你是否有
辦法使用控制器。言詞中透露了 Bethesda 今後維持跨平台發行的可能性。
事實上不只是這次的 Bethesda,先前微軟在收購《我的世界》開發商 Mojang 之後,同
樣讓《我的世界》系列繼續維持跨平台發行的模式,同時在自家的 Xbox 平台、Windows
10 平台,以及 SIE PlayStation 平台與任天堂平台上推出作品。在微軟 CEO 明確表達
以內容推廣為重的策略下,除了 Bethesda 先前已談妥的 PS5 主機版本限時獨佔發行協
議之外,後續仍有可能讓該品牌的遊戲繼續維持跨平台發行的模式。
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