Re: [情報] XboxOneX銷量增700%以上被懷疑是買錯主機

作者: Lex4193 (oswer)   2020-09-23 10:39:42
微軟的策略是很全面的
以前會說PS的在線玩家數最多
結果微軟跟任天堂一招戰略合作,跨平台連線
那SONY在玩家壓力下也得開放跨平台連線
PS的在線玩家數優勢就越來越少
當年PS1首發兩年內是沒強作的,第三年才有生化危機,第四年才有FF7
而SS首發就有百萬大作VR快打護航
所以前兩年PS和SS的銷量是不相伯仲的,SS的遊戲數量還略勝一籌
而且當時其實DQ也還沒下決心要在哪個平台發售
但是SS開發困難,老任霸道作風不得人心,PS1有三廠支持才順利渡過前兩年
否則當時玩家哪有未來視會知道PS必勝
微軟說不強制去要求廠商獨佔,收購的工作室原來的發行計畫不變
這些不是說給玩家聽的,是說給PS陣營的開發商聽的
那這樣SONY就有壓力,不讓開發商跨平台就是跟三廠過不去
微軟也記取向下相容的重要性的教訓
PS3當年開局不利也靠PS2撐著
而且上世代也發現玩家根本不急著升級主機
因為雙方陣營第一時間也不會有什麼大作
所以說繼續支持XBOX ONE也是很高明的戰術
並不是不想衝高XSX的銷量或是只考慮XGP的訂閱
而是讓玩家和開發商都有緩衝的空間
相對來說PS5的壓力就會很大
因為SONY比較迫切需要玩家盡快轉換到PS5世代
而微軟和玩家根本就不急
而且
如果玩家考慮的是價格,那XSS就是比PS5數位版更便宜的選擇
如果玩家考慮的是性能,XSX的規格也不輸PS5
如果PS5的大作還遙遙無期
那XSX多的是時間挖PS陣營的牆角
作者: kuojames2580 (幹幹幹幹幹)   2020-09-23 10:41:00
挖一挖 挖不動就拿之前準備買抖音的現金灑一灑買下
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-09-23 10:42:00
作者: nurais1127 (摺紙師)   2020-09-23 10:44:00
我覺得就強項不同阿
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-09-23 10:44:00
樓上XDD
作者: nurais1127 (摺紙師)   2020-09-23 10:44:00
SONY家機 NS掌機 MSPC
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2020-09-23 10:59:00
為什麼sony比較迫切要玩家轉到ps5?
作者: AirForce00 (丹陽P)   2020-09-23 11:47:00
@ColdLeafOwl 大概是因為之後PS陣營的遊戲發售重心都會轉往PS5,而Xbox陣營卻還有XGP可以使用

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