先直接說重點
1.等級壓制>策略>開場手牌(運氣)
2.遊戲賽制配對機制
這遊戲當前有四種陣營;共和、異種、獸族、帝國
陣營等級越高主堡的血量越多,陣營等級主要是以獲得該陣營卡牌數量來增加經驗值,配對機制有兩個條件,第一點 對手積分只會+-250~300分,第二點 對手陣營等級只會+-3,這機制可以說小幅度的區分出無課跟大課的賽區了,基本上陣營等級4-5左右的不會匹配到陣營9以上的大台玩家
我個人覺得至少有把無課玩家跟大台玩家的戰場區分開
陣營等級在沒超過9/10,卡牌的等級壓制並不明顯
超過9以上,優先比拚的是卡片等級,卡牌等級越高,額外增加的攻擊/血量越多,需要高費的卡牌會更明顯體現出高等級的優勢
這遊戲每個陣營都會有強勢的卡牌,但也都會有相對應的解套卡牌
並不會說某個陣營特別的強勢
強勢卡牌:
共和