因為原本產業就是金字塔
底層的遊戲糞,但有人買單,足以養活團隊
在這個基礎下才有辦法生出好作品
而即便是商業上的好作品
也不見得就是完美
以漫畫來說
鬼滅、海賊、火影缺陷都不少
但是不影響他們的受眾
你吐槽鬼滅之刃的角色為啥不戴香包防鬼,但鬼滅的受眾不在乎,忙著學XX呼吸在玩
你吐槽艾斯死法很腦殘,但海賊王的受眾覺得很感動
你吐槽火影後期根本超能力混戰,主角還凹啥遠古靈魂轉生,火影的受眾覺得鳴人佐助轉生
還有六道仙人幫助超屌
你推敲名作細節就會有人大喊這是神作
開大絕叫你不爽不要看,或是不爽你來畫
這是為什麼呢
因為這些作品的受眾
不見得有接觸過大量同類型的作品
沒有足夠的賞析能力去評斷情節的良劣
老梗對他們來說是第一次見到,非常震撼
狗血對他們來說才剛開始灑,不會感到疲勞
你可以舉出XX作品處理更好
但他們覺得一次翻轉就超屌,是神作
因為他們只看過沒幾部作品
套用到金字塔上也是
金字塔底層遊戲的目標受眾大多不是資深遊戲玩家
而是輕度淺層的玩家
這些玩家可能沒玩過幾款遊戲
給他們最後生還者2還真的可能給不差的評價
因為畫面不錯
所以他們對於遊戲的接受度也高
自然能夠輕鬆買單作品