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近期在歐美海外突然回春爆紅的多人推理生存《Among Us》,原本在 8 月時開發團隊
Innersloth 宣布《Among Us 2》的開發計畫,不過一個多月後,這項計畫看樣子取消了。
以「太空版狼人殺」玩法著稱的《Among Us》自 2018 年 11 月上市後,當時遊戲本身關
注度沒有太高,豈料兩個年頭後的今日,遊戲發生奇蹟般的人氣回春,根據 Steamchart
紀錄,目前同上人數屢創新高,巔峰同上已接近 40 萬人。
根據官方公告,開發團隊原先的重點放在何時停止更新 1 代準備進行 2 代,卻沒想到有
如此多數的玩家回流 1 代,只不過 1 代的程式碼已經相當過時,無法為現在的遊戲進行
太多更新內容,因此決定決定專注於翻新 1 代,取消 2 代的開發計畫。
我們開發人員花了很長時間討論過該拿遊戲怎麼辦。像是何時停止更新《Among Us》1 代
?哪些要素要保留到 2 代?我們當初想開發 2 代的主要目的是因為 1 代的程式碼已經太
老舊,無法支援更多的新內容。不過,看到這麼多玩家如此享受 1 代,令我們很想繼續支
援這款遊戲,讓它提升到下一個層次。我們決定取消《Among Us 2》,並專注於改良 1 代
。我們原本計畫在 2 代更新的內容都會在 1 代實現。這或許是個更困難的決定,因為這
必須得追溯到程式的原始代碼來重建它。我們準備很多計畫,並很高興能夠帶來大家更多
新內容,讓你們繼續開心的遊玩下去!
根據外媒與 Sensor Tower 紀載,9 月時不僅銷售突破 150 萬套,就連手遊版的《Among
Us》也突破 8600 萬下載次數。
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-09-24 13:21:00猛
作者: triplee (none) 2020-09-24 13:22:00
among us 決定版
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-09-24 13:23:00開發二代反而會分裂玩家群體 這才是正確的選擇
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-09-24 13:25:00有心
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2020-09-24 13:29:00不分裂玩家族群蠻聰明的
作者:
hiatea (巴拉巴拉八八八)
2020-09-24 13:34:00公司自己都不知道為什麼紅成這樣吧
作者: desmond8862 2020-09-24 13:36:00
時隔快兩年又死灰復燃
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-24 13:37:00
出DLC換地圖應該就很夠了吧
作者: axakira (axa) 2020-09-24 13:40:00
幾個月後沒人玩時八成又要後悔沒開發2代了
作者:
zx930217 (QQmanto)
2020-09-24 13:42:00唉,這種遊戲紅的快過氣也會快,除非鬼才企劃
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-09-24 14:03:00這種過氣之後很快就會被取代了
作者: KJC1004 2020-09-24 14:12:00
翻譯:真香 程式碼都給我挖出來重寫
作者: cs9850712 (希格諾姆) 2020-09-24 14:55:00
我沒朋友 一點都不好玩
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2020-09-24 15:24:00實況要看國外的,台灣的根本在濫殺
作者:
DMGA (DMGA)
2020-09-24 15:41:00這毅力猛 想到兩年前的程式碼要翻出來重構 頭就痛