作者:
guets (guets)
2020-09-25 17:49:17請問電玩這領域是否也存在先來先卡位的極大優勢?
MH是大前輩 但其實兩個IP大方向定位差不多 都是共鬥打怪
MH偏寫實 GE偏神怪
可這點差異無法說明MHR改走神怪風聲勢依舊大
其實封面怪挺像噬神者跑來兼差的 到時再出個九尾泡弧/天狗龍之類的就更像了
所以GE怎麼輸這麼多?
莫非Bandai Namco的妹子奶子策略惹得SJW不爽 Capcom的Aibo式建模反而鯨吞歐美市場
還是說Capcom已經到了可以為所欲為的等級 做啥都賣 爛電影竟然還能拍到6部
作者:
airbear (airbear)
2020-09-25 17:50:00因為不好玩
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 17:50:00
因為團隊沒去做三代
打擊感輸太多mh獵人的動作都是用真人3d捕捉技術,ge一看就沒有所以動作看起來很怪
你當卡普空做遊戲功力是吃素的喔 討鬼傳還不是沒呼吸了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2020-09-25 17:52:00噬神者按鍵複雜 打擊感又有點差
作者:
eva05s (◎)
2020-09-25 17:52:00GE某個程度上是自己搞爛的
作者:
gbwind (涼宮域)
2020-09-25 17:52:00GE哪裡神怪了... 荒神只是名字取自神 實際上是空想科學的產物好嗎
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2020-09-25 17:53:00我玩噬神者是想看劇情沒想到他三代有點...XD 希望他們CV有續作的話之後能做好
作者:
cloki (夜雲天)
2020-09-25 17:53:00潮指數太低吸引不到屁孩,戰鬥系統不易適應打擊感又差...
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 17:54:00
討鬼的呼吸等RISE的蟲蟲能不能停龍車再看看?
作者:
RX11 (RX_11)
2020-09-25 17:54:00一二代說真的還不錯玩啊
當年的1代GE出來還是有盡力去跟MH搞出差異的 客製化子彈
作者:
gbwind (涼宮域)
2020-09-25 17:54:003代刪掉子彈編輯和角色game要素薄弱化真的...
可以跳 人物相比魔物其實比較敏捷 二代還有血技那種特殊
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2020-09-25 17:55:00不過噬神者好像有在搞手遊? 二三代之間的事好像還放手遊?
作者: s60007766 (KINO) 2020-09-25 17:55:00
爛
說真的,ㄧ、二代劇情贏一百倍,遊戲節奏極快,跟MH我覺得不太能相類比,但三代砸鍋
作者:
DH3020 (ckcloud)
2020-09-25 17:56:00有貓加一百分
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2020-09-25 17:57:00可是噬謊者有蘿莉
GE同時對上複數王的戰鬥會變得很難打 地圖太小了根本
作者:
gbwind (涼宮域)
2020-09-25 18:00:00噬神者賣點是角色game 一 二代也很用心在這上面 然而三...
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2020-09-25 18:01:00萬代如果做好CV我還是買啦 但是CV的DLC好像就(ry
不過GE的角色真的很香一代有下乳側乳誤射姬 二代側乳走了但又來了雪兒 讚
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 18:02:00
幽浮有救嗎?不是當練功用的?不然那個天窗怎麼說?
作者:
gbwind (涼宮域)
2020-09-25 18:02:00而萌夯的重點一直都不是角色 而是控制良好的難易度跟精熟武器後獲得的成就感
CV的米亞EO也超讚的 他們家角色都很讚這點倒是大勝
作者:
gbwind (涼宮域)
2020-09-25 18:03:00怎麼可以忘記赤道呢(?)
地圖太小與其說那是地圖還不如說是鬥技場,複數怪出來直接變圍毆
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 18:04:00
三代那個商業策略看不懂+1,然那團去搞手遊三代名號先扣著等團隊做完CV也不是不行啊
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2020-09-25 18:05:00玩GE是為了看劇情的+1,結果手遊在GE2到GE3的時間空窗期沒有補述完劇情,幹=.=;GE手遊全倒光啦,目前沒有新作,還要等CV補完嗎=.=...
放著GE3先做CV 或做完CV再作GE3都行 放GE3放出去給人弄爛 以為是要放棄 結果團隊的新作實際上卻又沒放棄
討鬼傳團隊還比較有心2代嚐試開放世界+飛翔爪雖然結局是失敗了但一二代的差異性有出來不像ge沒什麼大格新
作者:
lin2492 (櫻京塚丈)
2020-09-25 18:08:00GE的PV都超讚
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-09-25 18:11:00他們的就是學人做起家的,但不管哪個都學不好。你看CV比魂系列就知道,地圖、配置那些都搞到一堆怨言,他們
作者: LiangNight 2020-09-25 18:11:00
1、2劇情跟人設都很讚
GE不就是知道自己只能學到半套所以剩下的用RPG要素填補達到區隔類型的目的,只是三代真的難玩。
GE打起來來不錯 但久了其實就很膩 一堆武器打到後來
學不好嗎 GE可以學到出三代 CV銷量也有破百 說真的不差
阿 後面沒辦法讓特色繼續發揚光大留住玩家和吸引新人才
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-09-25 18:17:00他們靠吃老本就算想出幾代都行好嗎..?!知道本家是誰?!
本家是萬代又怎樣? 萬代會讓賣不出去的東西想出幾款就幾款嗎 人家是商人又不是白痴 賣不出去系列早就斬了
作者:
belion (滅)
2020-09-25 18:19:00討鬼還有走自己的路,只是最後,囧了。ge ....
GE現在就不知道到底是要轉CV去延續還是要回頭弄GE4又或
ㄧ代二代都很好玩啊 跟魔物不太一樣的風格 我覺得有做出差別 psp時代我反而只玩GE 不過入坑世界覺得真的是神作
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-09-25 18:24:00ge不是gal game嗎
三代劇情就換個口味 我覺得也不差啦 系統不予置評 尤其子彈
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 18:26:00
GE光是立回就跟MH做出差別了,世界到冰原才給攻擊守勢
噬神者3的戰鬥會變成一直用某招打怪 玩久了就很膩戰鬥除非跑去加裝備level 1團 不然很沒團隊合作感多王混戰是GE傳統 但在裝備不夠時會超地獄的orz
我是覺得每次有複數王的關卡 雲雀跟我說分開來擊破吧實際上卻是所有人幾在小場地打群架超靠北的www
連網時中文版不能打日文(只能用別處複製貼上) 每次想跟日本網友聊天 都慢半拍超囧的orz
大家理想上的三代是GE2既有的血技加上GER的各式捕食動作融合起來,結果外包出去變成四不像,真的是自己搞死的
多王戰有些像金剛這種聽力超好的會引過來 除非裝消音器才有機會改善
多王應該是刻意為之的 畢竟GE內建就有隊友系統 隊友又蠻
GE3其實也有好玩的地方 像JG跟挑戰perfect或速殺
所以三代不給編輯子彈了? 那我還是停留在二代的美好回憶
三代有子彈阿 只是有上限不能靠打怪補彈只是有用的...這邊只推麻痺或腦天彈清場
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2020-09-25 18:59:00GE自己搞爛的
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 19:00:00
多怪混戰就技能裝消音+隱密集團+吐便當的羅密歐出來只要你不去引怪其他怪就只是在背景散步而已
作者:
harehi (hare)
2020-09-25 19:05:00一二代很棒 三代換團隊直接砸鍋
3代應該偏近戰無雙 所有的BOSS都是一分鐘左右的戰鬥
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2020-09-25 19:08:00
其實打法跟感覺我當年很快就接受且享受一代最後開口那邊還留下熱淚 “這系列簡直神!一定要玩”然後一看二代主角換人就直接棄了XD
作者: stardust7011 2020-09-25 19:11:00
團隊自己3代搞爛,打擊感這個無解,除了那個白光之外短劍就像是用小刀劃來劃去;撇除掉一些雞肋部分,血技跟變化捕食都不錯,主要還是看噴數字(當然1代連數字都沒有)大概最大的特色就高速戰鬥,不過拓荒時期跟1打多還是要拖很久
作者: none049 (沒有人) 2020-09-25 19:18:00
不玩槍太難玩槍太簡單,這聽起來很MH(?
作者: stardust7011 2020-09-25 19:20:00
玩槍大概是因為會有神玩家搞出一堆OP子彈,不過有些用刀那個時間就是會拖很長……
一代蚩尤有破碎屬性幾發就KO 近戰就打半天拖很久三代就反過來 用近戰A過去比較快 大概是這種落差吧
作者: hayate65536 2020-09-25 19:26:00
討鬼傳都比他好玩
討鬼也不錯 但要說好玩是覺得2代太無雙 1代剛好XD2代到後期一堆人只會開魂砲 反而不覺得好玩
作者:
fth862 (Kilo)
2020-09-25 20:44:00血技還不錯啦 可是那個打擊感真的爛到有剩
作者: acerabbit 2020-09-25 22:01:00
因為根本就不好玩
作者:
Songla08 (Songla08)
2020-09-25 23:01:00一代op好聽