[閒聊] 以前很流行mmorpg類型的遊戲

作者: sherrycat (sherry)   2020-09-26 13:37:11
還記得以前PC遊戲有好長一段時間都很流行著mmorpg遊戲,那時候幾乎每隔一段時間都會
有新的mmorpg遊戲,還有些mmorpg遊戲到現在還有人在玩
但是不知道從什麼時候開始新的mmorpg越來越少,到現在PC上面幾乎很久才會有 mmorpg
的遊戲,現在偶爾還可以在手遊上玩到類似的遊戲,為什麼會不在流行了呢,明明mmorpg
就有很多好玩的因素~
作者: BSpowerx (B.S)   2019-09-26 13:37:00
因為每款上去就是一堆機器人,那我幹嘛不玩單機就好
作者: fman (fman)   2020-09-26 13:38:00
開發成本高,玩得人卻變少無法回收
作者: mydear3310 (拉普達的影子)   2020-09-26 13:38:00
看新世界能不能重複榮耀
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-09-26 13:39:00
所謂的很多就是換皮免洗,過氣比快的能不退流行
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:39:00
不討論飽和問題的話 最直接的原因就是時間不夠
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:40:00
簡單來說 傳統MMORPG組隊練等打裝 太慢了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-26 13:40:00
只有一個原因 賺不贏轉蛋手油 開發成本跟營運成本都輸還賺
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-26 13:41:00
更少 月費制比不過大課長 轉蛋手油可以把更多成本撒在廣告
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-09-26 13:42:00
MMORPG也很適用轉蛋商法 只是太要求互動+時間堆積
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:42:00
他的問題就在為什麼會被轉蛋手油比過去啊(人氣跟收入)你回答他因為賺不贏有意義嗎...
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-26 13:43:00
賺不贏就不會有人做啊 這不是很簡單的道理...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-09-26 13:43:00
外掛糞作==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-26 13:43:00
因為手遊那種內容就可以讓玩家瘋狂灑錢了,何必花大量經費去搞高規格的MMO
作者: cm745633 (單細胞生物)   2020-09-26 13:44:00
大家都很能接受手遊p2w 但MMORPG搞p2w就會被噴
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-09-26 13:44:00
花的時間太多啦...20年前天堂RO那種超高經驗需求還練得下去 現在娛樂方式多那麼多 誰還想花時間練超高經驗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-26 13:44:00
現在手遊也不見得花的比當年少多少
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:45:00
是很簡單的道理啊 跟人被殺就會死一樣簡單...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-26 13:45:00
還不是一堆上班打卡,甚至還要排班衝貢獻的
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-09-26 13:45:00
就被手遊取代阿,現在都改農手遊了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-09-26 13:45:00
以前MMORPG都討厭自動練功 現在有些官方還幫你自動練
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 13:45:00
其實客群應該不同就是了 PTW手遊吸引了很多本來沒玩MMO
作者: cm745633 (單細胞生物)   2020-09-26 13:45:00
課群就是不同啦 手遊玩家花錢跟喝水一樣
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 13:46:00
甚至家機的人 所以賺超大人氣又高 原本開發家機和MMO的
作者: badend8769 (壞結局)   2020-09-26 13:46:00
太花時間
作者: cm745633 (單細胞生物)   2020-09-26 13:46:00
PC主機玩家就斤斤計較 阿不過MMORPG出在手遊上就不好說
作者: dolphintail (呆豚)   2020-09-26 13:49:00
因為MMORPG很久沒新意了,玩法已經被卡死固定
作者: z5921361 (Mani)   2020-09-26 13:50:00
當你把瑣碎時間都拿去滑手機 滑習慣就會懶得用電腦了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-09-26 13:50:00
因為用電腦玩遊戲很麻煩
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 13:50:00
話倒不是這樣說 難道手遊玩法很新穎嗎
作者: SungLin (喔)   2020-09-26 13:52:00
新世界目前來說真的不行
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-26 13:52:00
手遊還不是互相抄來抄去XD 很新奇的玩法?
作者: gn0111 (Pula)   2020-09-26 13:54:00
手遊已經上百款都差不多的東西了
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-09-26 13:54:00
免洗MMO現在都去手機惹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:54:00
手遊也是漸漸定型了 當初剛流行時各種類型遊戲都有
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 13:54:00
實在不想承認那些手遊垃圾是MMO...
作者: tonylolz (Itachi)   2020-09-26 13:55:00
現在活著的也都是老牌的那些
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 13:55:00
這幾年的教訓 手遊廠也逐漸知道那些類型能做 哪些別碰了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 13:56:00
那個市場被手遊繼承了
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-09-26 13:58:00
真大型MMO現在開發費太高 想試的人太少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 13:59:00
MMORPG那時候兩大特色:大地圖探險 + 社群網絡現在MMORPG你沒有一個很大的資本根本連進場資格都沒有
作者: relyt (樂正綾控)   2020-09-26 14:01:00
這就是mmorpg的不合理之處
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-09-26 14:02:00
手遊現在完全就換皮+炒短線 只是下一個遊戲世代還沒出來前 可以繼續這種模式
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 14:03:00
換皮?炒短線?別只看糞game啊
作者: StarTouching (撫星)   2020-09-26 14:05:00
就是手遊把原本族群拉走所以台灣有些MMO公司寧可作MMO手遊也不再做MMO PC
作者: e2167471 (喬妹)   2020-09-26 14:08:00
欸母欸母歐阿嚕批機
作者: mike2004911   2020-09-26 14:12:00
線上遊戲要好玩要靠pvp吧 以前玩艾爾和龍之谷滿等都在pvp 練等類的玩不下去
作者: ogt84your (月工)   2020-09-26 14:14:00
臺灣RO還被代理商調的很難練....
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-09-26 14:19:00
魔獸之前是WOW-unlike的天下,魔獸之後是WOW-like的天下每家都在比換皮,常常玩個一兩個月新的出來又整群玩家移動
作者: uco330 (向雨祈禱)   2020-09-26 14:30:00
同一隻角色一直練上去遲早會膩 轉蛋是一直有新角色玩
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2020-09-26 14:31:00
仔細想想當年的台版代理網遊不僅經驗要求調高 掉寶率降低
作者: uco330 (向雨祈禱)   2020-09-26 14:31:00
你到最後一直用同樣的技能打同樣的怪 就沒有新鮮感
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 14:32:00
因為當時沒有現在的遊戲啊
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2020-09-26 14:33:00
當年RO玩的是社群聊天 PVP跟台幣戰士 現代手遊幾乎沒社群
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-09-26 14:34:00
現在手遊如果需要交流的常常還要自開群組
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 14:36:00
啊現在開群組很方便啊 又不是以前ICQ
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-09-26 14:38:00
跟手遊無關吧,手遊又不會真正擠掉他的客群,手遊本身就是靠方便性來取勝的,要同時玩手遊和PC的MMORPG也沒問題,真的擠掉MMOPRG的是競技類遊戲和單機遊戲吧,前
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-26 14:40:00
欸 以前MMORPG也把競技遊戲擠掉啊XD
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-09-26 14:40:00
者一局快速而且有遠超MMORPG的刺激感,同時競技遊戲大
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-09-26 14:41:00
多沒有P2W的問題,也就是相對公平,單機遊戲則是因為現在的單機遊戲原比過去還要好購買,遊戲性上單機的RPG本來就比線上的MMORPG遊戲還好
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-26 14:48:00
手油只是把它客群的錢吸乾而已啊 玩家一個月娛樂費有限 總歸來說還是擠壓了MMO 甚至講狠一點其他所有娛樂消費的市場
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-09-26 14:52:00
想多了,PC的RPG類遊戲主要賺錢手段也就兩種,一種是靠多種課金手段的P2W類,另一種像魔獸這種付費制,前者到最後到在依靠那種大客戶,那種大客戶根本不需要擔心他的錢會被區區的手遊吸乾,後者的那種是搞月卡之類的東西或者乾脆直接買斷,月卡那類的不會貴到課了手遊就完全沒錢付,買斷制的有玩的話錢早就給了,根本沒差
作者: peter0627 (biscuit)   2020-09-26 15:04:00
mmo太貴 一件時裝都將近500起跳 還不算其他月卡 轉彈手遊小額月卡才250
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-26 15:04:00
一單是多少去了?
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 15:05:00
10連抽就要7~800起跳還沒保證出貨的手遊有資格喊貴喔真的是支離滅裂a發言耶
作者: peter0627 (biscuit)   2020-09-26 15:07:00
又不是每個手遊都宇宙神遊 30單下去只有空氣==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-09-26 15:08:00
貴不貴不是問題,現在遊戲不缺有錢的玩家,而且現在的MMORPG也會給一些免費手段來取得這類物品
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-09-26 15:09:00
那也不是每個遊戲都時裝500還要吃你月卡阿==而且10連抽差不多都是這麼貴吧 就算有天井這個10抽還是那個價錢 除非要上綱要我只用無償石 但這邏輯一樣可以套到MMO去
作者: chung74511 (迷惘)   2020-09-26 15:20:00
放心啦 兩年後還會有SAO 登入後記得要看有沒登出鍵
作者: arctheload (亞克)   2020-09-26 15:41:00
付出/痛苦太多 收穫太少,現在有手機可以解決很多娛樂需求

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