遊戲創新發展趨勢報告:上半年移動遊戲收入佔比達75% 規模超千億
https://news.sina.com.tw/article/20200925/36447004.html
上半年移動遊戲表現搶眼,2020年1-6月移動遊戲市場收入佔比已達到75%,市場規模
超過千億元。伽馬數據通過對市場上銷售流水前200名的移動遊戲調研發現,2020年上半
年約半數產品已有明顯的創新點。企業的盈利能力及新興領域相關數據也明顯增長,這也
推動了創新指數的增高。但研發投入、產業人才等方面也存在一定問題,上市遊戲企業研
發投入雖然持續走高,但尾部研髮型遊戲企業獲得的投資卻在降低;產業人才數量在持續
上升,但人均創收水平增長幅度卻較為有限。
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中國遊戲巿場報告,2020年1到6月中手遊佔了75%的收入,規模超過千億人民幣。
但是......
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伽馬數據的調查同時顯示,即使創新能力有所提升,中國遊戲產業發展依然面臨著諸
多制約因素:遊戲產業創意不足、產品同質化嚴重、核心技術依賴海外。
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中國遊戲產業創意嚴重不足,產品相似度很高,技術高度依賴國外。
不過這也不意外啦....
想搞創新的都被黨按下去了,誰想找死啦!
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-09-26 14:52:00非手遊的還有25%已經算難得了吧,以中國狀況來說…
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-26 14:55:00
圖弄得情色一點 套皮就大賺了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-26 14:56:00台灣不知道多少,以一個很少玩手遊的人來說這數據好扯
作者:
js850604 (jack0604)
2020-09-26 14:56:00花大錢做PC遊戲還不是等著盜版
作者:
spfy (spfy)
2020-09-26 14:58:00它的創新指數到底是...
作者: LHT 2020-09-26 15:02:00
翻牆買/玩遊戲的統計的到嗎?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-09-26 15:09:00作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-09-26 15:10:00這集是講大公司的 還有第二集才是提到正在崛起的日式手遊
作者: renfro928 (who will be the next) 2020-09-26 15:12:00
臺灣好像沒啥資格笑大陸,台手遊市場陸製佔多少比例?
作者: lucky0417 (L.W) 2020-09-26 15:13:00
其實現在很多的遊戲佔比應該都不會差太多
作者: renfro928 (who will be the next) 2020-09-26 15:14:00
紫龍天地劫手遊二次測試申請中,沒大陸遊戲公司,給智冠製作的話,玩得下去?
作者:
amsmsk (449)
2020-09-26 15:24:00換皮好賺阿
作者: axakira (axa) 2020-09-26 15:31:00
只要像印度一樣谷歌蘋果聯合禁用中國手遊,我看中國遊戲公司就要倒光了
作者:
amsmsk (449)
2020-09-26 15:46:00股哥怎麼禁= = 不知道多久沒用他們商店惹
創意不足、同質化、抄海外 怎樣?其他規模沒超過中國的都沒資格評論啦,中國就是強就是起飛你們不用在那眼紅酸,數字就是底氣硬道理我差不多講完了,哪裡可以領錢?