※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我也來小心得
: 我是PS4版 老婆是手機版
: 首先 如果你是年輕人
: 擅長手機玩動作遊戲
: 那麼手機版》PS4 版
: 不管是讀取速度 順暢度
: 手機版都大於PS4
: 我根本覺得他沒有針對PS4優化
: 走一走就掉幀
: 轉個視角就lag
: 而且讀取超久
: 同樣場景 iphone11 讀就是比PS4pro快上幾秒
: (雖然都很慢)
: 但是如此不順暢 又沒速度感
: 跑步沒兩下就慢慢走
: 跳這個功能彷彿失調
: 搞到有障礙都用爬的
: 然後又爬超慢
: 攻擊動作張數又少
: 搞得相當頓卡
: 不好意思 這種畫面
: 我會直接拿伊蘇比較
: 不過分吧?
: 中國人吹噓的遊戲就這樣?
: 第幾次了啊
: 下次是黑悟空了嗎?哈哈
: 然後使用者介面超不直覺
: 跟NPC講話一下方塊 一下圈
: 而且手把配置似乎改不了
: 把決定跟攻擊放在同個按鍵是那個腦弱設定?
: 這類遊戲攻擊改到方塊很久了好嗎
: 更不用說角色選單讀取 延遲
: 有些選擇用十字鍵
: 遊戲選擇又突然用類比
: 然後有些選擇突然是R1L1
: 介面間彼此沒有連結
: 譬如A角色主介面 進去看武器
: 要切到B角色時 要跳回主介面
: 再切到B角色
: 當你角色多的時候這種操作是不是超煩?
: 多少遊戲早就可以再各種子介面切換角色了
: 這個2020年
: 主打角色賣點的遊戲居然不可以?
: 林北就算想課
: 這種爛操作爛介面是要我怎麼課?
: 做遊戲的人到底有沒有玩過這遊戲?
: 那個滑翔根本笑死我了
這款真的不是曠野之息,
打磨超級差,曠野的細節全部沒學到位。
林克的武器背在背上會因為尺寸、大小有些不同,
動作也會跟著不同。
這遊戲竟然是直接懸空掛在背上的,劍仙逆?
然後採集作物,林克也是會作出各種採集的動作,
但這款是直接看到選項就收到背包裡。
那幹嘛那麼麻煩,還要一個個用點的?
學晶石一起自動收背包不就得了?
說他山寨、換皮遊戲,我還覺得污辱了山寨遊戲,
人家山寨A貨還可以作得連原廠都分不出來,魔改還比原版更美觀。
這啥?
骨子裡還是抽牌課金遊戲,但又想學曠野之息的沉浸式體驗。
但兩邊完全不討好,我覺得他完全沒有帶給我沉浸感,
只有感受到煩噪。打擊感也差,視角惱人,玩起來沒快感,
還不如那些會自動追蹤主線的自動型手遊哩。
這款也沒法讓你在休息時間隨時玩上一會兒,
無法作零碎化時間運用,根本無法滿足手遊玩家的需求。
兩邊想討好的結果,就是兩頭落空!!!
這遊戲封測倒底是在封啥玩意的?
都沒得到玩家反饋的嗎?
企畫捉去罰跪啦!!!連想鎖定的客群在那都搞不定?
還希望大手課金啊?
唯一的優點就是美術還滿強的,曠野風格學很到位,
還能順應風格畫出滿符合阿宅審美的人物。
其它就,我想不出來?