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[閒聊] 會不會最後原神屌打曠野之息?
作者:
ilovptt
(我帳號辦了三次還不成功)
2020-09-29 09:25:36
如題
今天看了一些評論,感覺原神就是個四不像,雖然在畫面美術方面有一些亮點,但在遊戲樂趣方面跟曠野之息根本懶覺比雞腿
但是啊,人家原神是免費下載手遊,又跨多平台,又有貴森森的抽卡機制,再加上強大的祖國市場
會不會最後下載數、獲利都屌打曠野之息,曠野之息反而淪為笑柄,被當傻瓜?
作者:
r85270607
(DooMguy)
2020-09-29 01:26:00
連自己中國人都不捧場的還要贏過的...?
作者:
angus850503
(å°ç¶ å°å¸½)
2020-09-29 01:27:00
作夢?
作者:
knight45683
(今晚吃烤肉)
2020-09-29 01:27:00
下載獲利屌打曠野?你要不要先訂個期限啊
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-09-29 01:27:00
從預告發出來那瞬間就知道屌打了好嗎...
作者:
YoruHentai
(*゜ー゜)b )
2020-09-29 01:27:00
在台灣有可能 幾個實況主推一推就一堆人玩
作者:
DanGreen
(DanGreen)
2020-09-29 01:28:00
會啦 夢裡相見
作者:
kaj1983
2020-09-29 01:28:00
想太多
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-09-29 01:28:00
兩個月後你在捷運上玩薩爾達隔壁的學生會說這不是原神嗎
作者:
HarukaJ
(神王川春賀)
2020-09-29 01:28:00
雖然這年頭本來就是有理想跟堅持或者是傻子才會去做單機遊戲 不過你說原神要超過曠野我看你做夢比較快
作者:
john0909
(醬洞玖洞玖)
2020-09-29 01:29:00
夢裡什麼都有 還有寶七五星喔
作者:
Fate1095
(菲特)
2020-09-29 01:30:00
太坑了 很難
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:31:00
雖然我覺得不可能,但現實也一堆手遊收入讓我無法理解,所以只能說不要小看中國人
作者:
ll6a
(老成a~)
2020-09-29 01:31:00
遊戲品質是很難超越喇,但是營收有可能,手遊比單機好賺0.0..
作者:
Pocer
(就4論4)
2020-09-29 01:31:00
在台灣肯定屌打啊 畢竟中國台灣人很多
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:33:00
幫你做簡單數學 BOTW全世界銷量1420萬套 減去折扣 加DLC加加減減就是8.4億美金的收入 要算 就是算一個手遊能不能
作者:
ll6a
(老成a~)
2020-09-29 01:33:00
o次配置需求還直接把沒有旗艦手機的人踢掉,看來是鎖定有錢課長
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2020-09-29 01:35:00
連祖國人都不看好
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:36:00
這款目前個人不看好聲勢能一定贏崩壞3 所以大概這樣 如果
作者:
OEC100
(OEC100)
2020-09-29 01:36:00
你覺得臺灣多少人拿頂配手機是為了玩遊戲
作者:
xomega
(熱可可)
2020-09-29 01:37:00
推特權限、後門、卡頓、各種課金,甚至遲給簡中公告
作者:
ice2240580
(滄浪退思)
2020-09-29 01:37:00
讓裡面角色生出雞雞就好了 建模辦得到 覺得不難==
作者:
OEC100
(OEC100)
2020-09-29 01:37:00
負面名聲可以說是目前最強的吧,看看臺灣負面宣傳是能賺多少錢
作者:
shan820704
(Louis)
2020-09-29 01:38:00
純看收益 其實很難說
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:39:00
我以為會買頂配的手機八成都是為了玩遊戲,原來不是嗎XDD
作者:
scott032
(yoyoyo)
2020-09-29 01:40:00
ps4版的曠野賣不贏原神吧
作者:
OEC100
(OEC100)
2020-09-29 01:41:00
頂配的手機使用壽命比較長也比較少問題啦,手機外面拿去操是要出門帶幾個尿袋
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:41:00
給個數字好了 還是崩壞3 2018 2019的流水(中國)是平均一年23億人民幣
作者:
kashiwa27
(UDON)
2020-09-29 01:41:00
ps4版的曠野銷量還是0
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2020-09-29 01:41:00
你講得這兩樣 沒屌打我就儲值1隻滿命77= =
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:42:00
也就是一年中國收入為3億美金 海外應該另外算 再講一次BOTW總共的收入 我是估8.4億美我們真的活在傻子才拼死做單機的世界了 唉
作者: LuMya
2020-09-29 01:43:00
有可能 FGO 都屌打FSN了
作者:
ll6a
(老成a~)
2020-09-29 01:44:00
要是有人買855.865不玩遊戲只用賴跟講電話也是個奇葩
作者:
OEC100
(OEC100)
2020-09-29 01:44:00
賺不賺錢最後都要回歸到產品是否能被市場接受啦
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:44:00
BOTW收入我一人是算60美金啦 不知任天堂有沒有在搞折扣什麼的
作者:
kaj1983
2020-09-29 01:49:00
一年賺23億rmb....這賺翻了吧
作者:
LeiaRolando
(レイア.ロランド)
2020-09-29 01:50:00
dl數不敢說 但收錢要輸應該很難
作者:
dos32408
(hank)
2020-09-29 01:50:00
說不定有機會喔神魔之塔台灣人氣就是比龍族拼圖高好幾倍
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2020-09-29 01:51:00
任天堂折扣就9980券啊
作者:
LeiaRolando
(レイア.ロランド)
2020-09-29 01:52:00
手遊很多聽都沒聽過的也是憶來憶去
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)
2020-09-29 01:52:00
有可能吧 幾萬人每年課超過10萬就能超過
作者:
john0909
(醬洞玖洞玖)
2020-09-29 01:53:00
手遊韭菜好割也不是一天兩天的事
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:54:00
對面手遊好賺到一個好像是平行世界的感覺
作者:
z83420123
(VoLTsRiNe)
2020-09-29 01:55:00
又不只對面
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:55:00
看到那些遊戲跟內容都會覺得不可思議
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2020-09-29 01:58:00
https://i.imgur.com/tEKwLtQ.png
作者:
r85270607
(DooMguy)
2020-09-29 02:06:00
因為隔壁長期禁遊戲機研發與市場啊加上移動人口多 你長期在外工作 合租又很難帶家機於是直接來到手遊市場 當然爆炸性的增強
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2020-09-29 02:19:00
手遊割韭菜真的是世界奇觀
作者:
leophior
2020-09-29 02:22:00
笑死 獲利高就是好game哦
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2020-09-29 02:35:00
當然是阿不然你以為戰銷量 跟名作之壁怎麼來的
作者:
mod980
(玖八靈)
2020-09-29 02:37:00
會
作者:
s944310
(alvin-arst)
2020-09-29 02:40:00
韭菜盤子很多,收入會贏吧,反正還是個糞遊戲
作者:
eighth
(August)
2020-09-29 02:49:00
有夢最美
作者:
TWeng
(TWenG)
2020-09-29 02:56:00
當GOTY塑膠?
作者:
stapia
(91stacia39)
2020-09-29 04:24:00
玩過曠野之息再來說吧,怎麼可能==況且拿手遊跟家機比本來就不公平啊
作者:
kisc32950
(睡神)
2020-09-29 04:37:00
夢裡什麼都有
作者:
aq981334
(2025年未來人)
2020-09-29 05:03:00
不會只要抽卡制度還在就不可能而且還會竊取個資,怎麼比最多營收比得過曠野之息而已,畢竟抽卡遊戲營收從來不會輸買斷制遊戲
作者: philip81501 (笑口常開0口0)
2020-09-29 06:09:00
你才笑柄
作者:
s9234032
(WhiteWater)
2020-09-29 06:33:00
不太可能
作者:
w3160828
(kk)
2020-09-29 06:53:00
課金一定吊虐薩爾達好嗎
作者:
aaron68032
(獨孤震)
2020-09-29 07:34:00
一定屌虐啊 台灣人最愛課金轉蛋 沒得轉的曠野之息一定輸
作者: meryl0601 (Meryl)
2020-09-29 07:44:00
曠野之息GOTY 這東西有機會?
作者:
ilove640
(子夜)
2020-09-29 07:50:00
玩家人數屌打啦 ㄏㄏ
作者:
vm03vm03
(蟑螂小強)
2020-09-29 07:50:00
已預約薩爾達無雙
作者:
xxxxae86
(éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-09-29 08:11:00
藝術品不能用銷量來衡量
作者:
opeminbod001
(nickname)
2020-09-29 08:12:00
獲利跟人數贏有怎樣嗎 糞的東西一樣是糞
作者:
poke001
(黑色雙魚)
2020-09-29 08:13:00
睡吧,夢裡什麼都有
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2020-09-29 08:17:00
比獲利薩爾達系列一直都不是很強啊 但就對遊戲藝術的貢獻整個遊戲界沒有人會持反面意見 除了強國那些畸形的遊戲公司以外
作者:
cloudin
(☁雲應)
2020-09-29 08:30:00
中國聲稱的獲利有沒有灌水都很難說了
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2020-09-29 08:37:00
可憐哪
作者:
pleaseask
(請問)
2020-09-29 08:47:00
一定會,支那一定強強強!
作者:
s252231
(止水)
2020-09-29 09:01:00
買斷制拿來跟這種抽卡遊戲比下載數也是天才,開一堆垃圾帳號瘋狂下載遊戲再刪掉,隨便都高下載
作者:
secsalisyu
(secsalis)
2020-09-29 09:17:00
大部分手遊下載數是一機算一個下載數就是了,有算刷首抽的話一堆手遊下載數早就都破億了啊順便一提白貓好像就是刷首抽也算進下載數,所以白貓下載數現在已經好幾億了
作者: ge781221
2020-09-29 09:39:00
拿手遊收入跟單機比當然贏啊,不然你訂個期限啊
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)
2020-09-29 09:59:00
所以你課多少了
作者:
freeblade
(freeblade)
2020-09-29 10:00:00
人家BOTW是遊戲界殿堂頂點 你這垃圾山寨圈錢遊戲賺再多又怎樣?
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2020-09-29 10:23:00
這種作夢廢文居然還有十推?
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