如題
Gley Lancer 是一款只在日本發售 於1992年於世嘉MD出品的傳統太空射擊遊戲
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說實話 這種類型就算是在90年代 也是有些過時了
但Gley Lancer卻在射擊圈甚至世嘉的玩家圈都小有名氣
甚至紅到了國外 究竟這款遊戲有什麼樣的魅力呢?接下來我會為大家講述
遊戲的劇情中 你扮演父親在太空戰場被異星人擄走的少女軍人 露西亞
憂父心切的她 在好友的幫助下 露西亞不顧凶險 違背上級待命的命令
偷開走一架還在調整中的新型戰鬥機深入敵營 只為了救回生死未卜的父親
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這就是Gley Lancer的故事背景了 相當簡單平凡
不過在那個大部分遊戲都是男主角救公主的時代
這女孩行孝救父的情節還是挺新鮮的
交代劇情的這段過場 遊戲用當時相當精美的動畫風加以呈現
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搭配熱血的配樂 一開場就吸足玩家的眼球 令人印象深刻
就算在實際遊玩依然只是操縱一架小飛機
但在玩的人的心裡 已經自動將露西亞給代入進去
"絕對要幫助她帶回父親" 相信是很多玩家遊玩這遊戲的動力吧
遊戲總共有十一關 你能做的事情跟其他射擊遊戲如出一轍
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閃躲子彈 吃Power up 然後就是死、死跟死 用屍體堆出過關的最佳路徑
被打中後 跟很多射擊遊戲不同的是並不會原地復活 而是從關卡的中繼點續關
作為補償 當殘機用完後是可以從該關卡開頭無限續關
對像我這樣的手殘黨來說還是很貼心的
但是難度曲線就有些詭異了 第一關的舞台似乎是在小行星帶
螢幕上無數顆隕石飛來飛去 很容易看花眼睛 被打中時怎麼死都不知道
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我認為它是十一關中最難的前幾關 偏偏它就放在第一關 真不知道製作人當初是怎麼想的
其他關卡Power up只要吃得好 基本上都能在遊戲的引導下驚險過關
玩家操縱的機體可以四段加速 在比較狹窄的地形必須慢慢開
當敵人砲火猛烈就得快速閃避 取捨全依賴玩家的技術 相當有挑戰性
射擊的模式也頗多樣 從極其簡易的自動追蹤到完全手動射擊的都有
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當然因為我是手殘的關係 幾乎都是選擇追蹤彈
但對自己技術有信心的人們 遊戲也提供多元的選擇 玩法堅實的很
當你連闖十一關暴殺外星人的最終boss後
露西亞完成救回父親的使命 毫髮無傷的回到基地裡
常駐在她臉上的凝重表情終於舒緩 露出可愛的微笑
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不禁讓玩到這裡的夥伴們大呼"值得!真的值得!"啊
結局的過場跑完後 遊戲接著進入幕後人員名單
當然這裡大部分都是製作公司Masaya的公司成員 我是都不認得的
但裡面有一個名字 他是負責這些動漫人設的
我認得 你認得 很可能大家都認得
這個人究竟是誰呢?大家不妨猜一猜
提示:
1.他是本子界大佬中的大佬 已經創作超過20年 任何看過本的人 很難不認識他
2.他是女性
3.他與另一個男同人作者關注某個紅髮遊戲女角長長久久
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沒錯! 這人就是藤崎詩織專業黑戶 あいざわひろし 你猜對了嗎?
眾所皆知 進入某E站 輸入"詩織"搜尋 超過八成的本子都是出自他手
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由於他實在黑的太專注 從C4X一路畫到C9X
甚至成為一種知名梗 堪稱是本子界的一代傳奇了
Gley Lancer是這位大師第一次也是目前最後一次接商業遊戲的人設差事
而那可是在28年前的手筆! 這久的令人暈眩的職業生涯
不禁讓人佩服這位傳奇的創作不輟 歎為觀止啊
就在去年 距上次發售相隔二十餘年的Gley Lancer 在日本以MD卡帶的形式發行了限定版
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你沒聽錯 在2019年發售的新MD遊戲
看得出來Gley Lancer還是深受一些小眾玩家喜愛的
雖然遊戲內沒有任何改變 還是一樣的內容
但外包裝重新請來あいざわひろし繪製新封面 也算是誠意十足了
總之 Gley Lancer或許不是什麼大師傑作 但它美麗的畫面 動聽的音樂 堅實的遊戲體驗
依舊是一款值得一玩的小眾經典 值得推薦給所有懷舊遊戲迷玩玩
好啦這次就到這裡 我最近還玩了幾款蠻有意思的世嘉遊戲 會繼續為大家講述