[閒聊] 為什麼寶可夢沒辦法做出高規格的遊戲

作者: kig88 (kig)   2020-09-30 18:13:16
看了昨天釋出的精美寶可夢MV覺得相當感慨
寶可夢貴為世界最強遊戲IP
但在遊戲的製作上卻沒有相對應的表現
同為任家三本柱的瑪莉歐和薩爾達都證明了自己
奧德賽和曠野之息在前幾年橫掃各大遊戲獎項甚至goty
而寶可夢本傳就是那千篇一律的樣子
看似決定要大破大立結果端出的是和騰訊合作的寶可夢MOBA
身為老粉真心覺得這個IP不應該只有這樣
是不是寶可夢沒辦法(甚至沒必要)做出高規格高品質的遊戲?
作者: NARUTO (鳴人)   2020-09-30 18:14:00
你對Game Farnk有什麼錯誤期待?
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-09-30 18:14:00
回合制決定格局
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-09-30 18:14:00
本家就算了 其他好像也都普普
作者: twic (Mr.song)   2020-09-30 18:15:00
GF:要比銷量嗎 我就爛怎樣
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-09-30 18:16:00
就公司的問題
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-09-30 18:16:00
年貨化是主要問題 從進入3D時代就越來越有趕工感
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-09-30 18:17:00
行銷進步很多
作者: kducky (kd)   2020-09-30 18:18:00
你賣多少? 一句話打死
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-09-30 18:19:00
好玩就好 品質GF一貫水準 四色走來如一
作者: bob2003t (bob)   2020-09-30 18:20:00
週邊賣很好啊 而且這IP早就不是只侷限在遊戲的框架
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-09-30 18:21:00
因為是GF做的
作者: joechen39 (YOOOO)   2020-09-30 18:21:00
老任說要派人支援,都被拒絕了,你還能期待什麼
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-30 18:24:00
IP很大但是GF不大
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-30 18:25:00
期待其他公司做的spinoff比較好
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-09-30 18:27:00
任天堂發行商也支持年貨辣 帶動3ds NS 數鈔票數到軟
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-09-30 18:31:00
老任能干涉的不多吧,不然劍盾這種素質早砍掉重練
作者: Au0y4 (Au0y4)   2020-09-30 18:31:00
成也gf敗也gf
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 18:31:00
GF社就爛啊,反正你們二十年寶粉還不是買買買ㄏㄏ
作者: q10242 (黑田祐司)   2020-09-30 18:33:00
兒童向 沒辦法
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-09-30 18:34:00
要做出高品質不是沒辦法,但gf一定要有覺悟和真正找老任的團隊合作才行
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-09-30 18:34:00
躺著數鈔票是要改善什麼?
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2020-09-30 18:34:00
GF:我們很認真在設計人類角色啊
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-09-30 18:35:00
然後製作人也要換掉
作者: johnko64665 (johnko)   2020-09-30 18:36:00
遊戲萬年回合制,什麼時候能像動畫變即時制?
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:37:00
他們就 整天在做重複的事效率不高
作者: pppp6666 (肥宅失格)   2020-09-30 18:37:00
寶可夢不算是那種3A遊戲吧?
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-09-30 18:37:00
隨便做都能大賣的IP 為什麼要追求高規格?
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:38:00
我覺得這次砍怪也是因為 他們又在做重複的事
作者: bob2003t (bob)   2020-09-30 18:40:00
把寶可夢講成3A遊戲是降級吧
作者: ggchioinder (都快射了)   2020-09-30 18:40:00
沒辦法(X 沒必要(O
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-09-30 18:41:00
可能做pss的離職了吧,後人維護不了不然就是那個大森滋覺得這樣搞連線會很cool
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2020-09-30 18:42:00
很難想像裡面code有多爛
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2020-09-30 18:42:00
GF剩人設了 女主和索尼雅就是香
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2020-09-30 18:42:00
現在都在看kpi了,賣得好就會複製成功模式
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2020-09-30 18:44:00
劍盾這種成功模式繼續用早晚出大問題吧gf的陰德值又不是unlimited
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-09-30 18:45:00
我想看特別篇動畫……
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-09-30 18:48:00
寶可夢沒在跟你爭奪什麼GOTY的,$OTY才是重點
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-09-30 18:49:00
誰跟你還是買,我從來不斷代的劍盾就抵制不玩啊
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-30 18:49:00
GF以前做掌機勉強行抬到家機級就跟不上了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-09-30 18:52:00
改成即時制平衡很難弄耶,你看精美的LOL改多少次
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:56:00
10幾年前的競技場 都不會隔山大牛
作者: kducky (kd)   2020-09-30 18:58:00
說要好好做寶可夢還被抓包用XY模組.... 我是沒那麼多信仰啦
作者: LonyIce (小龍)   2020-09-30 18:58:00
GF:???
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:58:00
現在動畫也是很有問題 tpc為什麼要搞一個go= =
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-09-30 19:01:00
問題確實不在模組,而是動作跟過去一模一樣生硬然後又砍怪
作者: z900215ro (Kevin182)   2020-09-30 19:02:00
問題是他宣稱製作新模型很花時間 所以沒有全國圖鑑
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 19:02:00
「為了品質」就是個笑話啊,話說這麼滿就不要怪玩家放大檢視啦ㄇㄉ我劍盾還預購雙版本特典畫冊,然後只看過開頭動畫就被噁心到把遊戲封了
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-09-30 19:05:00
除非他可以把每隻寶可夢發招的位置都調整過 不然 (笑這版劇情面真的少了很多東西 以前到處都埋梗
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:10:00
家樂福高爾夫球場
作者: collie303 (RP)   2020-09-30 19:11:00
從撞草變成直接撞寶可夢已經是大躍進了
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:12:00
還有養殖鯨魚的高爾夫球場
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-09-30 19:20:00
最明顯讓我感覺變成半成品的還是XY之後,3D時代變年貨後真的感覺是草草交差了事
作者: S000105X (講話QB)   2020-09-30 19:28:00
跟美食一樣 能簡單就不要複雜
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:34:00
把工程師開除然後重新請人啦,GF人又不少只是都很廢,賺那麼多還用低薪請人到底在搞什麼不是能簡單就不要複雜,他是在用複雜的方式做原本簡單的事情,3ds既有的東西不搬過來,額外弄個皮伊再把皮伊魔改成劍盾是在搞什麼,就變得什麼都沒有連線還要靠密碼
作者: well0103 (Texas Flood)   2020-09-30 19:41:00
這個遊戲這麼多年的受眾就在那邊,原本的遊戲模式已經這麼好賺了,你要是老闆,你會冒險大改嗎?論誰都不會吧
作者: twic (Mr.song)   2020-09-30 19:44:00
原本的模式沒砍怪喔 其實是有大改砍了一堆寶 銷量還是嚇嚇叫另外講即時制真的扯多了啦 回合制才是適合這老少咸宜的ip
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:47:00
問題不在怎麼改,而是怎麼把東西做完吧,如果真的照普遍流行什麼就做什麼,那全世界的遊戲最後都長一樣,要嘗試做外傳就好了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2020-09-30 19:48:00
躺著做難度太高
作者: asd90267 (快樂雞)   2020-09-30 19:52:00
確實恨鐵不成鋼 但銷量又擺在那邊 真的希望有全力製作程度的遊戲可以玩..這麼好的IP
作者: h60414 (h60414)   2020-09-30 19:53:00
不管認不認真做都賣爆 當然不認真做啊 這就是人性
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-30 19:54:00
看一下2077就知道做遊戲愈高級問題愈多模型也不是丟進去就好了調設定與檢查就要好幾天
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:56:00
如果故事改成家樂福是寶可夢高爾夫盛行的地方這片一定神作
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:57:00
如果是這樣的話最後生還者都要跟劍盾看齊
作者: PigBlood (PigBlood)   2020-09-30 19:58:00
亂做都大賺 那麼認真幹嘛?
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-30 19:59:00
要省時間一定要提高人力去做
作者: ksnck908   2020-09-30 20:02:00
哪天GF倒一倒被任天堂收購
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 20:02:00
不可能會倒啦,他要是真要島了我們早就不在乎他們了
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 20:03:00
以回合制來說PM系統已經很成熟了,更何況很多招式是針對回合制系統下去設計的,要改不太可能啦 XDDD
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-09-30 20:05:00
躺著都賺幹嘛進步?情懷就是那麼的值錢好賣,大概要等到玩過RGB版的的老人進棺材,這遊戲才會改進吧?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 20:06:00
那種只玩過初代的後來都沒碰了吧,沒看皮伊上switch之後一堆20年老玩家,但也就玩過GB而已其實就看下個世代啦,他們真的有想改下個世代至少會有一定的完成度,要是再沒全圖鑑我還是去玩其他遊戲好了
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2020-09-30 20:17:00
就懶ㄚ
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-09-30 20:31:00
大亂鬥建模精美多了
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-09-30 20:36:00
把拔我ㄏㄠˇㄌㄥㄚ我豪冷啊
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 20:39:00
本傳下一作要是再搬出劍盾這種垃圾,我也要開始笑那些PO山孝子了
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-09-30 20:48:00
GF就爛
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-09-30 20:52:00
GF看到自己第四第五世代時的作品都不會感到慚愧喔
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-09-30 20:56:00
因為你要的高規格不是吸引玩家的重點原因…
作者: smallsalix (小柳)   2020-09-30 21:01:00
隨便做遊戲出來賣錢 再拿錢去用心做宣傳片
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-09-30 21:02:00
那其他更簡單的例子,單以系統界面福利比FGO好的不少,但賺比她多的少…就玩家選擇和期望有差
作者: terry12369 (Doge)   2020-09-30 21:09:00
至少每作都會有香噴噴的角色啦...
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-30 21:09:00
其實一些設定還是挺有意思的但就是製作不夠力
作者: end20160608 (end20160608)   2020-09-30 21:20:00
就GF爛,貴為任天堂三本柱卻沒有身為三本柱該有的自覺,隨便端出些爛東西就想敷衍了事
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2020-09-30 21:48:00
一堆人只看動畫就買週邊就很賺了啊 遊戲當然隨便做

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