大製作遊戲售價15年未漲 遊戲商恐趁新主機推出漲價
Sony和微軟都將在今年11月發售新一代遊戲主機,其性能和影像呈現都比前代優秀,且價
格也未大幅增長,但隨著遊戲主機規格提高,再加上遊戲的開發和營銷費用,Sony已宣布
將提高15年來售價約60美元(約新台幣1763元)的高成本AAA遊戲(簡稱3A遊戲)價格,
外媒也指出,預計隨著新主機上市,新的3A遊戲售價,可能將提高至約70美元。
《CNBC》今(29)報導,遊戲業界的3A遊戲售價,在過去15年平均約為60美元,但隨著新
主機推出、3A遊戲變得更精緻,其價格也恐將上漲,而Sony互動娛樂執行長Jim Ryan已宣
布,該公司的PS5主機遊戲定價,將介於49.99美元至69.99美元。
對於3A遊戲售價可能將提高,遊戲轉售市場G2A執行長兼聯合創始人Bartosz Skwarczek表
示,漲價加上疫情的經濟影響,可能使現金短缺的消費者不願購買新產品。研究公司
Omdia首席遊戲分析師Steve Bailey則認為,現在正是調漲遊戲價格的時間,並建議應該
給予漲價的過渡期。
Bailey另指出,遊戲市場近年已發生巨大變化,免費遊戲、數位遊戲折扣和訂閱服務已廣
泛普及,遊戲商也會推出特別版遊戲等,讓玩家為額外的內容花錢。
報導也稱,遊戲需求因疫情大漲,也讓遊戲商認為當前可能是調漲遊戲售價的時機。而據
美國勞工統計局的通膨計算器,《決勝時刻2》在2005年推出時,設定了當前3A遊戲60美
元的定價標準,而該價格當前的價值應接近80美元。
另據研究公司Censuswide在8月對1031名美國G2A用戶進行調查,結果顯示,有9/10的遊戲
玩家認為,新遊戲價格應低於60美元,而大部分受訪者都認為,單個遊戲售價超過60美元
太貴了,也有59%的受訪者則認為遊戲已經變得太貴。
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3307103
遊戲商:15年沒漲 很佛心了