Re: [閒聊] 天堂到底好玩在哪==?

作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2020-10-03 00:40:51
以前天堂的代表廣告台詞“實現你不可能的事”
所以遊戲裡的玩家百態就出現了。
那個年代網路遊戲才剛起步,
而且還是56K撥接數據機。
記得當時還有萬王之王網路遊戲
但印象中萬王之王那款要單機買,
價格也是幾百塊,跟一般單機遊戲價格一樣。
而天堂在打市場銷售通路上,
就用49元還是69元(399?)新手光碟包
鋪貨在當時的超商門市 書局等架子上,
以及廣告行銷的效果。
算是打開了MMORPG網路遊戲的一種模式。
就變成各種不同年齡層都能接觸天堂這網路遊戲
遊戲安裝跟入門門檻也是不高
最後變成了當時的社會現象。
(例如什麼天堂遊戲勸世文章,真人PK,
網咖玩到真的上天堂等等)
同時遊戲裡的社交性在當時是比較豐富的。
個人覺得天堂是因為簡單 入門,不想複雜的操作取勝。
加上天堂遊戲裡介面,多少帶了些
當時暗黑破壞神的風格。
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-10-03 00:50:00
所以你打了這麼多 他到底好玩在哪裡
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 00:58:00
以前的天堂有很多環境因素 例如晚上的時候你要打燈不然黑的跟什麼一樣 (我知道有全白天這東西)還有大多數的生物 你都有辦法把東西扔在他們身上像以前我玩天堂就辦過找禮物比賽 找到指定信封後拿給我送禮..
作者: cblade (cblade)   2020-10-03 01:00:00
實現你平常不敢做的事
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 01:01:00
在當時來講算是高自由度了 雖然是壞的方面就是基本上玩過天堂的人 你在其他遊戲很難在被騙了各種搞人騙術一堆而且還沒有所謂的台戰那種破壞平衡的東西存在你要搞死人有各種辦法要說好玩就是你肯動腦 就有辦法在天堂有一席之地吧= =
作者: shadowdio   2020-10-03 01:09:00
好玩在打到召喚斷線回溯
作者: mn435 (nick)   2020-10-03 01:34:00
不就是靠免費搶市場來的
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-03 01:46:00
天堂那麼多人玩有其時空背景(無誤),又不像現在選擇多元
作者: virkful (卡啦)   2020-10-03 01:48:00
天堂是時勢造人,當時沒有太多競爭者,你只有這些能玩不會英文的 應該都不可能跨的到UO/EQ 還得有信用卡早期數據機不談月費300,一個月劃撥費就兩萬多跑不掉了ADSL出現前 能用網路的少之又少這種問法可以同理問民國50年的 賽鴿到底哪裡好玩?
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2020-10-03 02:50:00
天堂沒有台戰??我爸告訴我他當年就靠台幣把太陽神第一隻死騎砍飛
作者: cblade (cblade)   2020-10-03 03:01:00
天堂不是台戰始祖嗎
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2020-10-03 03:17:00
新手光碟包是送你一張99元的點卡
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-10-03 08:02:00
天堂就一個虛擬的無序社會啊 而且還可以賺錢
作者: kanaya (KANAYA)   2020-10-03 09:13:00
我記得本來就是免費下載而不是靠49元光碟打出市場的
作者: bigfoot (QQ)   2020-10-03 10:07:00
KK那時候遊戲要89百然後還要月費 嚇到想從mud跳過去的小朋友= =
作者: gn0111 (Pula)   2020-10-03 10:14:00
光碟不是重點 還要買點數才可以玩啊
作者: kanaya (KANAYA)   2020-10-03 10:29:00
其實在學校門口就一堆工讀生在發報紙夾光碟在推廣了,根本不乏沒有遊戲可以安裝,只差要買點數卡而已
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2020-10-03 11:31:00
天堂哪來的免費啊?15樓真的活過那年代嗎?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 13:11:00
應該說當年沒有那種台幣破壞平衡的東西我大概玩到雄霸出現一陣子才完全脫坑還有免費是三小 當年就150點跟包月吧 = =

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