Re: [閒聊] 請問如何增加從手遊退坑的成功率?

作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-10-03 10:30:07
※ 引述《showwhat2 (華仔)》之銘言:
: 最近在看一些時間管理的影片,感覺手遊太過於消耗我的時間和精力。
: 所以想想就把手上的平板和手機,裡面的那些連線手遊給刪除了。
: 總共七款,FGO、公主連結、碧藍航線、MLTD、明日方舟、FEH、崩壞3rd。
: 今年初還是挺熱衷於玩手遊的,也會課金什麼的。
: 只是不知道什麼時候開始,對於遊戲變得冷淡了,原本喜愛的角色沒那麼愛了。
: 想詢問一下,戒除手遊成功的前輩們是怎麼成功的?
就太閒才會玩一堆手遊。
我建議你動腦思考,先花一點時間仔細想想,沒這些手遊你的人生會有什麼影響?這些遊
戲到底好玩在那裡?樂趣在那裡?
如果只是為了打發時間、無聊才玩的,那本來就全刪、亂玩也沒差。
認真到像打卡上班那樣、全活動打滿、每日登入任務全解、素材重複刷,每天玩五小時以

我就不曉得你投入那些時間是想得到什麼?
零生產力、零報酬,浪費時間跟金錢換來的只有數不盡的空虛。
抽一堆轉蛋虛擬圖片到底是有什麼價值?你講得這些手遊在5~10年內,不敢說100%、至
少95%以上會沒人玩、甚至停止營運。
你渴望社交活動、渴望透過遊戲與別人交流,所以人家在C_Chat聊什麼遊戲就跟著載來玩
,結果卻越玩越累、越玩越孤獨,那不就本末倒置了嗎?
跟其他任何事情一樣,你必須先明確你的「目的」,沒有目的亂盲從亂玩,很容易陷入那
種「不知道為什麼」、「不知不覺」課了一堆金又花了超大量時間,結果除了搞得自己覺
得天天被綁在手遊活動感到煩躁外,根本沒有任何收穫。
我今天就是圖個爽,所以為了五星角狂課猛抽,那目的就很明確,「抽到沒錢抽不到很不
爽」或是「抽到了很爽」就可以退坑刪遊戲了。
我今天就是想看這個手遊的劇情,那「看完主線劇情」或是「覺得劇情太瞎太無聊了吧」
就可以刪了。
我今天就是湊熱鬧玩玩看,那跟風玩一下就可以刪了。
.........
以此類推,其實很單純,每款遊戲對你自己而言,一定都有一個END Game條件,只是你放
棄去思考、放棄去找出自己停止遊玩的理由,就只能繼續沈淪,機械式的點擊螢幕、像個
無腦的殭屍,將外界的一切視為無物,繼續過著一事無成的可悲人生。
你要知道,時間是很寶貴的,你花100個小時在玩手遊,單純就浪費時間。
花100小時學怎麽寫程式、或是花100小時練習彈鋼琴、又或是花100小時去健身,無論這1
00小時你決定做什麼事,也都絕對比玩手遊可以得到更多回饋、更多成就感。
大部分的人只是因為玩手遊耍廢比較輕鬆,所以決定把時間投入在這裡,當一塊只會按螢
幕的無腦肥肉,完全停不下來、持續墮落沈淪,就是忽略了時間的價值、停止思考自己玩
這個手遊的目的了。
想清楚了,自然就很容易刪掉這些糞game也沒什麼好留念的了。
以上,個人看法,僅供參考。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-03 10:31:00
嗯 說的好 不過我還是要抽卡
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2020-10-03 10:33:00
抖肉
作者: sky0158 (人宗師)   2020-10-03 10:33:00
不課就很容易退啦,秒刪都有。
作者: howisknight (HowardYu)   2020-10-03 10:33:00
說的好,我是無腦肥肉。
作者: kanaya (KANAYA)   2020-10-03 10:33:00
不懂時間可貴才會被遊戲的每日任務制約每次做每日任務、重複收集的活動都玩到睡著
作者: RLAPH (西表山貓)   2020-10-03 10:35:00
你這種看法 任何娛樂都可以代入好嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-03 10:35:00
樓上如果你懂時間可貴怎麼還來ptt推文樓樓上
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-10-03 10:36:00
那你打這篇對你的人生會有啥影響
作者: balgaintl (薬用石鹸)   2020-10-03 10:38:00
說的很好 先開一款手遊起來壓壓驚
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-10-03 10:38:00
很難聽但這就事實
作者: Darkmatt   2020-10-03 10:38:00
覺得爽就值得花時間,不爽就關掉做其他事,就這麼簡單,不用到處貶低別人顯得自己高貴
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-10-03 10:39:00
說健身鋼琴什麼會比較容易帶來成就感不太可能,說到底遊戲就是特別針對成就感回饋去設計的一款遊戲帶來成就感的CP值如果還能輸給健身根本沒辦法營運超過一年
作者: balgaintl (薬用石鹸)   2020-10-03 10:42:00
事實就是時間是自己的 爽就好了要幹嘛有差嗎我覺得學鋼琴才浪費時間 我又用不到學那個幹嘛
作者: Tiyara (------)   2020-10-03 10:43:00
上PTT發廢文超有回饋超有成就感的啦~
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-10-03 10:45:00
最重要的是消遣目的就是紓壓保持身心健康,如果沒辦法把健身當消遣,強迫自己去健身那也不過是另一個工作根本沒達到紓壓目的。(BTW那種玩到把遊戲當工作的也是)如果這種「有用的消磨時間」只會會帶來壓力我還不如騎車去風景區四處亂晃,當然如果你是個能把自己洗腦成不管做什麼事情都會爽的自我控制大師那另外算還有不是每個人都能練鋼琴
作者: iore (訪客)   2020-10-03 11:02:00
有道理
作者: redDest (油宅)   2020-10-03 11:09:00
花100小時練習彈鋼琴不如花10小時練習彈鋼琴+露奶有用
作者: hami831904 (士司P)   2020-10-03 11:14:00
每件事的價值都是個人訂的,我不認為手遊價值就一定低於其他娛樂
作者: aioloslin (艾爾菲斯)   2020-10-03 11:15:00
如果爽就玩,不爽就不玩不都是花錢/花時間得到自己想要的愉快嗎
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2020-10-03 11:28:00
目的就是想要無腦輕鬆浪費時間的人當然不需要改 繼續這樣目的是想要爽但接受不那麼輕鬆 就去學習技能CP質更高
作者: saberr33 (creeps)   2020-10-03 12:24:00
笑死,練琴然後沒有聽眾有屁用?不就是圖個爽嘛?娛樂有分高低?我全家3姐弟練琴都超過6年,出社會都沒用到....當然我之後還是會讓小孩子練琴學樂理,因為那是家族傳統?
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-10-03 12:29:00
原Po就是靠手遊無法達到娛樂放鬆的效果即使不是為了實際用途 找點東西來學是真的不錯啊
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-10-03 12:30:00
要我推薦最有補助的是養成一種健身或運動習慣
作者: brianoj (馬可先生)   2020-10-03 12:40:00
在C洽看到這種正論特別可笑你用價值去評判活動與娛樂 那肯定也會用看的番與漫畫去評價對方這種人腦子裡滿滿的都是成見與先入為主的價值觀
作者: rickphyman42 (neutrino)   2020-10-03 12:59:00
看著看著感覺被罵了 不過觀念很正確 果然忠言逆耳
作者: r901700216 (LS)   2020-10-03 13:14:00
滿滿的進步價值
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-03 13:46:00
我個人是同意「目的」是該先決定的事情,玩手遊也是想做遊戲,玩手遊研究系統很正常,相對於家機的遊戲系統手遊有更多的研究價值,家機的遊戲設計不長進很久了,但說做其他事情,比玩手遊可以得到更多回饋、更多成就感這種說法就只是鬼話了,不是甚麼東西投入就有回報的花了大把時間.金錢學程式就能當程式設計嗎?花時間跟金錢,學商業模式.學市場.學遊戲分析,就能當上遊戲企劃嗎? 窮人花了10年不行就是不行富2代靠財力創業一年就有實作經驗,失敗也能應徵工作了實質上每個人能達到,能得到成就感的目標是不同的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2020-10-03 14:13:00
這篇核心觀念不就先釐清目的 幹嘛抓著鋼琴猛打鄉民都是偏離重點大師?
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-03 14:20:00
這可能是文章安排本身的缺點,導致文章重點偏離才會被打可以建議修改一下,只講釐清目的,就沒人會理了
作者: kokoro1793   2020-10-03 15:42:00
同樣覺得當自己已經玩到不知道為什麼要玩的時候差不多就該退坑了,或是丟著每天拿個登入禮之類的
作者: s8018572 (好想睡覺)   2020-10-03 16:09:00
我覺得因為家族傳統要逼小孩學琴 那位比較有問題==
作者: dk7410 (hunter9914)   2020-10-03 17:27:00
推原po,某些人心理防衛機制開始啟動了,果然忠言逆耳。
作者: Restia903 (Restialolz)   2020-10-03 17:44:00
講的還不錯, 推

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