[閒聊] 怎麼區分技術取向和惡意滿滿

作者: henry90319 (d32monk)   2020-10-04 11:15:48
安安
這次MHW的更新
我第一階段打完後求救
本以為應該可以過了吧
然後還是一直貓車
中秋節 來烤肉 我當肉 耶嘿
所以關卡設計怎樣才算是技術取向
怎樣才算是作者的惡意
像這種很吃裝備的關卡
算是惡意的體現嗎?
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2020-10-04 11:20:00
黑龍就擺明不是要你solo
作者: DioSaiKo (停止時間吧)   2020-10-04 11:23:00
如果黑龍算惡意的話,他開大噴火時根本不會提醒你躲哪吧
作者: Kaishakuma (Sokai)   2020-10-04 11:25:00
那道門讓你體會隊友的惡意
作者: spfy (spfy)   2020-10-04 11:26:00
死了會不爽就是惡意 死了會覺得自己笨想再來一次是技術
作者: x851221 (SuperDog)   2020-10-04 11:30:00
惡意就是妳不可能靠技術躲開 一定要承受某一擊 那一擊裝備不夠又會即死
作者: m3633998 (designyui806)   2020-10-04 11:32:00
以前MHF,龍的腳抖動一下直接半條噴掉,那才是惡意
作者: twic (Mr.song)   2020-10-04 11:32:00
設計飛翔爪 又設計反飛翔爪ai 還有武器軟化會miss的
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2020-10-04 11:46:00
以前有出過各種惡意的王吧,還有影片,各種連段秒人
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-10-04 11:52:00
黑龍野團貓爽爽,不如自己貓
作者: none049 (沒有人)   2020-10-04 17:53:00
煌黑跟黑龍都是自己solo可能比野團好打的,惡意的是強制多人的金羊冥赤貝西

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