https://twitter.com/yabshu55/status/1312596739266760705?s=19
It's ok to tell, right?(^^;) I'm joining the CG team of AoT! Maybe I'm the onl
y staff in the graphics team working since Witstudio's season...(◎_◎;)
I have my own directing title so I can't focus on AoT only, but I'll do my bes
t to contribute to the team and to make you enjoy!
籔田監督提到他將會加入巨人的CG團隊,不過認為他或許是現在的團隊中唯一前面曾經參
加過巨人(WIT製作時)的成員
然後他也有自己的項目要做所以沒辦法只專注在巨人,但他會盡力替團隊做出貢獻並且讓
觀眾都能好好享受
籔田監督被認為是最早立體機動最早的功臣,最初立體機動是參考他做的一個動畫,後來
再透過荒木跟團隊成員拿這個當參考後,然後做出我們最後看到的立體機動的樣子
(當然動態表現很多還是要看原畫師,但最初的參考跟如何表現基本上籔田監督還是幫了
很多忙)
就...反正有經驗的人在總是比較好嘍,巨人能做到我們後來看到的那個樣子是同一個團
隊每季磨合,改進然後整合好後的結果
而作品最麻煩的就是在下一季製作時更換了整個團隊,因為這通常代表著這個團隊要從零
磨合起來去了解作品,會比較辛苦一點,所以不管是有跟前面幾季的人溝通過,或是有挖
到一些以前的人來做最後一季,都是好事情吧
像有一個三期以前參加的原畫師,這次也會來,還講了這次巨人的服裝真是地獄XD (角色
設計太複雜啦~)