※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 10月2號倒掉的靈魂行者在STEAM復活了
: 想當初台服上線也是有稍微關注了一下
: 既然上了STEAM就來玩玩看吧
: 就這兩天我共刷了8小時
: 這遊戲刷起來還蠻快樂的(雖然我大概不會認真玩)
: 最近原神也是剛上線我也是有玩但就完全提不起那個勁
: 當初崩3也是玩著玩著就覺得恩...
: 我就在想著到底米哈遊的動作遊戲對我來說有什麼問題為什麼我刷起來就是不爽呢
: 一定不是因為他是動作遊戲當初濃汁股我也是刷得很開心啊
: 剛好紅酒湯姆一世上了新片談原神
: https://youtu.be/wszuo5Sjikw (善意提醒這個是中國UP主會過敏自行迴避)
: 講到課金的部分突然恍然大悟
: 因為一般的動作遊戲甚至是網路遊戲都有一個共通點
: 你想要的東西只要農就完事了
: 但是米哈遊的作法是把它塞到轉蛋裡
: 這邊說的塞到轉蛋裡不光是裝備而已而是連技能動作通通都是在轉蛋裡面
: 當初我抱怨崩三時也說過這角色的動作為什麼這麼的少阿
: 有人說是我沒練上去所以動作才少
: 後面出了PC版又不信邪再玩了一次還去玩完全體的試玩角依然覺得動作不夠豐富
: 到了最近原神那個元素相剋才知道這就是米哈遊遊戲的玩法
: 一般的動作遊戲是做成一棵樹 從根一直往上會得到越來越多的東西
: 米哈遊的則是一盆沙你要其他東西就只能往旁邊撈去 往上走什麼都沒有
: 你要讓動作豐富那就是去抽 別的遊戲一隻腳色農就能玩到的技能動作
: 在米哈遊的遊戲內你要抽個好幾隻才會有那一個量
: 技能少刷起來就不爽 農了又沒辦法保證後面操作會有趣起來
: 提不起興趣仔細想想也是理所當然的事情吧
會不喜歡宇宙最強公司 米哈遊
所推出的宇宙最強跨平台遊戲 原神
我個人在這邊簡單分析
你應該是不喜歡
曠野之息 尼爾:自動人形 跟 DMC
吧