※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言:
: 第一個錯誤理解在於0.6%機率和保底機制
: 很多人只看到了 要抽到UP最多必須要180抽 這個敘述
: 加上5星機率只有0.6%,所以覺得這個遊戲很坑
: 但忽略了原神的抽卡保底計算方式
: 首先原神有UP池,5星只會出角色
: 180抽並不是只保出該期UP角,而是保出該期UP角+非UP五星
: 換句話說是180抽保雙五星,其中一隻為UP角
: 而在抽數計算上是
: 1. 如果第一次出非UP五星,則下次出5星必出UP
: 2. 如果前89抽都沒出五星,第90抽必出5星
: 所以如果你第一抽就中非up五星,那第91抽就必定可以拿到UP五星
: 最非的狀態就如前述,抽滿180抽後拿到UP與非UP各一隻
: 另外還有一個很多人沒提到的,同性質池(UP池)的抽數會累積到下池
: 所以這次UP的抽數是可以累積到下次的(常駐和UP分開累積)
: 這個機制比起GBF和PCRD好(FGO就不說了)
: 因為GBF和PCRD最非的情況下是300抽1 SSR/3星
: 當然如果你沒有那麼非,期望值算下來這兩個遊戲會好些
: (GBF UP SSR個別機率為0.3,PCRD 三星單UP 0.7 雙UP 0.35)
所以上面這一大串大家錯誤理解的點在哪裡? 不就跟大家上個禮拜討論的文章一樣?
: 但我想馬上就會有人說啊這兩個遊戲抽一隻就好啦,原神要抽七隻
: 這是第二個錯誤理解
: 第二個錯誤理解在於五星要滿命才完整這件事
: 很多人會類比FGO寶1和寶5,說FGO寶1就完整而原神命0跟命根本6不同角色而說原神很黑
: 嗯,確實很黑,就像我說的抽卡遊戲沒一個是白的,但是類比錯誤
: 這個說法成立的前提是原神裡的五星沒滿命不能用
: 但事實上5星命0角色本來就已經很強了,命6只是變超級強
: FGO的寶1和寶5是 強 -> 很強,原神是 強 -> 變態強
這點跟之前的論述只是刻意偷換概念而已,提出7命寶5之爭本來就是比誰更坑
甚麼很強變態強根本沒意義,事實就是我抽FGO寶1(拐)就夠用,寶2(打手)就有寶5 70-80%
的攻擊力,
你要說滿命變態強那就是在強調只有一隻就是很弱,懂嗎?
: 另外不要忘了原神是動作遊戲,技術是可以彌補機體性能差距的
: 相較於GBF FGO PCRD等級不夠就是不能打,原神你全部靠四星也可以爽打
這點你肯定是亂說了,我就不解釋了