[新聞] 隆中董座:全力衝刺海外市場

作者: alinwang (kaeru)   2020-10-05 09:54:18
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20201005000196-263401?chdtv
隆中董座:全力衝刺海外市場
04:102020/10/05 工商時報 劉季清
https://images.chinatimes.com/newsphoto/2020-10-05/900/A10A00_P_03_02.jpg
隆中網絡董事長顧剛維表示,接下來將全力衝刺海外市場。圖/劉季清
https://images.chinatimes.com/newsphoto/2020-10-05/CLIPPING/900/A10A00_T_03_03.jpg
遊戲市場競爭激烈,不過休閒博弈類遊戲卻與其他遊戲不同,具有生命周期長、玩家黏著
度高的特性,讓不少遊戲廠商積極搶賺「博弈財」。博弈遊戲大廠向上國際董事長,同時
也是隆中網路董事長的顧剛維表示,集團正從線下到線上完整布局休閒博弈遊戲產業,並
積極衝刺海外市場。
向上國際取得隆中網絡過半股權,旗下業務也積極展開合作,顧剛維除了是向上董事長以
外,也是隆中的董事長、總經理。以目前來看,向上國際以打造大型賭場專用的博弈機台
為主要業務,隆中旗下銀河網路則將推出全新休閒博弈手遊(social casino),並營運
向上的手遊《角子共玩》;隆中另一子公司維度資訊主要業務則為「區域網路博彩系統」
,以及營運手遊《老子有錢》,整體來看,已完整布局博弈遊戲產業。
顧剛維表示,台灣市場小餅不夠大,所以更應該走到海外去,「休閒博弈遊戲做起來大概
要6~8個月,兩年左右可達損益兩平門檻,如果只鎖定在台灣,市場基礎小,未來遊戲再
怎麼改版都沒用。因此一定要走向海外市場。」
然而,到海外的挑戰更大,以休閒博弈遊戲來說,玩家習慣玩過去玩過的遊戲,「以美國
來看,近兩年時間前30名的博弈遊戲排名變動小,而日本玩家則是鍾情柏青哥、加上又很
吃IP,挑戰很大。」
顧剛維說,博弈遊戲產業的特色是「IP從線下延伸到線上」,「若在實體賭場內成功做出
很紅的機種,接下來再把這個機種延伸到online去,玩家會買單,而且生命週期也長,長
期來看,取得用戶的成本也會變低,隱性價值很高。」
顧剛維表示,休閒博弈類遊戲競爭激烈,尤其要打海外市場的話,「IP」很重要,而營運
時也更講求細緻度,更需要與當地接地氣,才能真正吸引玩家。向上國際已花兩年半時間
打造美國賭場專用機台,並取得執照、通過驗證審核,預計明年初期在美國正式推出後,
將在明年下半年逐步將IP轉移至其他休閒博弈平台上,將是向上長線布局的策略之一,有
望為向上帶來新的玩家。
(工商時報)
看看鈊象 網銀國際 向上國際都賺得不要不要,台灣遊戲業走博奕才是正道呀....
作者: md051422 (三合一綠茶)   2020-10-05 09:57:00
寫了對子就稱為隆中對
作者: Dirgo (靜!)   2020-10-05 10:01:00
隆中做對的事,簡稱隆中對.
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2020-10-05 10:20:00
隆中董座? 諸葛村夫?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-10-05 10:26:00
你他媽
作者: none049 (沒有人)   2020-10-05 10:58:00
隆中對不對先放一邊,先說奇不奇吧!
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2020-10-05 14:01:00
博弈遊戲可以突顯台灣的創作自由啊不像中國遊戲什麼都要審查、河蟹中國一來禁博弈遊戲、二來禁LGBT遊戲三來禁宗教題材遊戲(例:眾神之鬥)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com