作者:
z72117211 (z72117211)
2020-10-07 18:25:56我從小就很愛DOTA
三國信長卡亂LOL
都玩過
想要自己做一款DOTA
算是圓夢吧
不想靠魔獸 DOTA2的系統
獨立從
構圖那些做出一款DOTA需要哪些程式啊?
作者: zetarv (林林林) 2020-10-07 18:26:00
unity
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-10-07 18:26:00電腦程式
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2020-10-07 18:27:00放心啦,反正真正會動手做的才不會來這裏問
作者:
guogu 2020-10-07 18:27:00小畫家 記事本 計算機
你一個人沒有團隊做 用unity做成品大概也是期末專題等級
作者:
yam276 ('_')
2020-10-07 18:37:00你會問這個基本上還有很長一段路要走
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-07 18:37:00dota程式很簡單 但是角色模組流暢度和模型就搞死人了
作者:
emptie ([ ])
2020-10-07 18:41:00覺得做可以玩的不是很難 但 這類遊戲沒美術跟平衡團隊會有人想玩嗎
魔獸爭霸3編輯器順帶一提要用舊版的,新版的版權不歸你
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2020-10-07 18:51:00用minecraft
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-07 18:55:00
靠你寫了
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-10-07 19:12:00DOTA程式很簡單wwwwwwwwwwwwwwwww
印象中有版友用Unreal引擎做了信長,不過之後移植到了Dota上面了,詳細狀況可以去詢問看看前輩。@@
作者:
meowyih (meowyih)
2020-10-07 19:27:00沒翻版規不確定這裡可不可以貼自己的blog網址,如果可以的話我有寫過如何從0自己用C寫個3D引擎你可以從自己的3D引擎開始寫起 XD
作者:
g30f68 (楠詩嶠)
2020-10-07 19:30:00反正要好看 美術最重要 程式其次
作者: huohuai 2020-10-07 20:25:00
唉