作者:
NARUTO (鳴人)
2020-10-07 23:31:44https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/76/de4833d5fb448526a619badc29199j85.JPG
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洛克人VR
由此可見
洛克人X9應該有能力做成3D動作遊戲了吧?
而不是永遠都是一本道的2D橫向卷軸遊戲
卡普空做了那麼多款3D遊戲
沒道理洛克人X系列如果要出
卻還只能做2D吧?
現在都2020年了
作者:
sumarai (Pawn)
2020-10-07 23:32:00叉八不是3D了嗎
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-10-07 23:32:00X7吧,X8玩法還是2D
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-10-07 23:33:00先有X9再說
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-10-07 23:34:00
3D去作另一個系列 完全沒必要改
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-10-07 23:35:00等卡普空擺脫洛克人DASH的PTSD看有沒有機會
X8就正常橫軸啦,除了機車關dash是銷量暴死嗎OAO
作者: husky9487 (月月) 2020-10-07 23:37:00
X9至少要特武可以插各種晶片加強,比如一顆豆彈變三顆或豆彈打到會彈射
作者:
sumarai (Pawn)
2020-10-07 23:37:00阿不就exe
作者: husky9487 (月月) 2020-10-07 23:39:00
沒做到這種變化度在現在都活不下去
作者:
bye2007 ( )
2020-10-07 23:41:00這個洛克人11的VR版 是官方還是同人的?感覺很棒啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-07 23:42:00阿洛克人這IP頂標就是兩百萬 卡普空沒興趣砸錢去做= =
作者:
shter (飛梭之影)
2020-10-07 23:45:00洛克人X 就是玩橫向動作的遊戲,新馬力兄弟也還是橫向啊要出 3D 跟 3D 馬力歐一樣弄新系列就好了只是洛克人X 劇情跟晶片可以搭上現在 A.I 主流知識了所謂機器學習的概念,有個噱頭跟具體化讓大眾理解
作者:
neerer (neerer)
2020-10-07 23:49:00作者:
shter (飛梭之影)
2020-10-07 23:51:00X9 3D化最好的時機點已經過了,當初 Wii remote 跟惡靈4射擊的方式是最適合搞 3D 版洛克人的裝置
作者:
neerer (neerer)
2020-10-07 23:56:00然後3D化又要保留橫向動作的流暢感,可以看看老任的銀河戰士OtherM,雖然這代由於劇情和人設崩壞、被銀河戰士粉絲評為雷作,但卻給出橫向捲軸融合3D動作的漂亮示範
作者:
swayoung (Fiiish)
2020-10-08 00:01:00洛克人Zero做成3D動作遊戲還比較符合潮流,把2B換成傑洛、武士刀換成光劍,砍砍大型機器人,應該還不錯
作者:
chigo520 (CHIGO)
2020-10-08 00:24:00話說為什麼一定要3d?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-10-08 00:28:00要3D卡普空怎麼不把資源拿來多做幾個惡靈古堡
你把Dash放哪裡最適合現代越肩動作玩法的就是Dash連Dash都做不出來 跑去破壞原本經典2D玩法做什麼
dash我雖然比較喜歡1 但2也是好玩的 真的是太超前
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-10-08 05:09:00
說什麼惡靈古堡 真是詭異的邏輯
作者:
roter (熾之左翼)
2020-10-08 07:04:00bio本來就不是橫向卷軸的玩法 拿來類比的邏輯讓人無法理解你要的是玩法也要是3d x7x8的畫面3d顯然違反你對3d的定義 但直接創新玩法就好
作者:
G12134 (G12134)
2020-10-08 09:18:00做成無雙還比較有意思
作者:
Sunerk (幻影企鵝)
2020-10-08 10:39:00我就喜歡2d啊 幹嘛要把x系列改3d 出新系列不會
作者: CKWexe (CKWexe) 2020-10-08 12:14:00
OtherM真的把大作變成B級片,有夠難看