先提問~
你們覺得軒7這次的人臉和動態捕捉那些 大概可以媲美那些歐美遊戲呢?
昨天玩畢試玩版~ 故事戰鬥都還可以~就是面癱大家都在講~~
之前軒轅劍4宣傳片有放演員動態捕捉
https://www.youtube.com/watch?v=N5BkMYsMc58
可以看到頭盔的部分感覺和歐美通用的不一樣
https://www.youtube.com/watch?v=z5L4trXK8G0
歐美(以底特律變人為例)是用這種點點的
軒轅明顯好像是掃描過整個面的感覺
可能[點]會比[面]更細緻吧~
總之做出來有點可惜 就像試玩版這樣 面攤很嚴重
雖然的確有把人臉[照]上去 但就很像雕像[固定]住了
而不是歐美連神經一起捕捉 人臉會在遊戲中[活]起來
但因為自己從小就玩遍軒轅各代 帶著腦粉情懷 不會太苛求~
(畢竟軒4以降各代的3D人臉悲劇都體驗過了
而且軒7真的有進步...我是說相對前一部作品XD)
很好奇問一下 軒7這樣的人臉和動態捕捉大概等於歐美哪些作品呢
看到有人說大概4-5年前 還有人說比ps3都不如 或大宇自曝其短硬要做3D之類的
雖然我有點同意 軒轅劍新作 如果用天之痕引擎 我還是會買單XD
另外我最近玩ps4 的瘟疫傳說 和 對馬戰鬼
都對他們畫面感到很驚豔
但一查其實他們都不算是3A作~但卻能在成本有限下藏拙 表現最好~
這樣相比東(日本除外?)西兩方的技術真的差很多~