作者:
kongou (金剛改二)
2020-10-08 20:12:04※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 這遊戲我也斷斷續續玩一陣子了
: 雖然轉蛋商法讓前期的遊戲機制變得沒什麼意義
: 不過看得出來玩法還是有設計過的
: 雖然還沒過30天新手團長補給
: 但是啊
: 人物畫風挺騷的
畫風真的是近年來個人覺得最騷的
玩法也很有特色
但是完全PVP走向後又弄出太多不平衡的東西
大量流失客源大概就是萬惡天使那次
只要你天使擺對位置 就算你重課大佬碰到你天使一樣吃屎
然後這隻活了4個多月才被nerf 中間一堆重課玩到幹聲連連
得罪重課是有事嗎?
然後meta動太快
出了強無敵的龍騎後沒多久馬上就buff海盜和CZR
抽一隻要抽滿很貴的XDD
至於送東西大方喔...
對新手來說可能很大方
可是史萊姆送那些黃史萊姆、三星書那些
信箱一久就要花一堆時間整理
玩久老手處理那些史萊姆真的折磨到吐
大概是這些原因吧 蠻可惜的好遊戲
現在改玩守望傳說
雖然腳色沒那麼騷
但是遊戲性+劇情舒服多了
也不用惦記著周末or世界天要掛機啥的 舒胡
整個物品欄被那些東西卡住,每次上線都在處理......就算加了物品欄又會很快滿,最好導致懶的抽角色了
作者:
Truer (我就是真理)
2020-10-08 20:17:00meta變更的頻率真的越來越快==退坑就當雲玩家追追騷圖
不過玩法我覺得真的不錯,跟明日方舟一樣是那種會讓我認真思考破關方式的模式,如果像方舟一樣只做PVE也許會跟長壽一點...
PVP 過重殺死的遊戲 然後開裝備接著助手會讓你覺得沒完沒了永遠追不上
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-10-08 21:01:00遊戲性體質是真的不錯 我是當成不用比抽牌的卡片遊戲玩就像以前的瑪奇決戰 卡片全部在手牌 直接比誰最會算局面只是平衡性不搞好能用的牌就太少缺少變化性 又不像卡片能一次出大量新卡 滿可惜的
棕色塵埃的繪師好像是之前ro的繪師金世羅,構圖的動態感很強烈