※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之銘言:
: 其實我對遊戲裡面的生產技能和製造技能一直比較有興趣
: wow的雖然直觀好理解
: 但過版本後
: 除了工程和風劍、橘錘、附魔瑟銀胸甲的材料
: 大部分都沒什麼價值
: 也沒有回頭練的必要性(除非很想要外觀)
: 當前版本裝備也是打本拿比較快
: 最近換了電腦 又適逢wow前夕
: 想要玩一個生產技能比較多樣化而且不會淪為雞肋的MMO
: 目前口袋名單有
: FF14 Warframe 黑沙 激戰2
: 前兩者有玩過不過沒碰生產技能
隨便介紹一下黑沙的生活系統
生活有分「等級」和「熟練度」
生活等級: 概念對應農怪玩家的人物等級,不斷使用後提升
生活熟練度: 概念對應農怪玩家裝備數值,從生活裝備獲得。
另外生活等級每階段也會給一些熟練度。
自從生活熟練度改版後,生活技能的時薪已經遠超農怪。
以我來說,採集時薪穩穩破2億,已經是頂尖獵場的平均收益了
生活技能共有
採集、釣魚、狩獵、料理、煉金、加工、馴養、貿易、耕種、航海、交易
除了馴養是真的垃圾,其他生活技能都還有不錯的收益。
技能介紹
採集
獲得初階材料的主要來源,只能手動採集,需消耗體力
每種採集都有自己的專屬工具
伐木: 主材料各類原木,用於製造家具、料理台、煉金台、船隻、馬車
副產物樹枝、葉子、樹節、樹瘤,用於煉金
吸取: 吸樹液或動物血液,用於煉金
鋤頭: 拔草,主產物各種藥草,副產物各種果實,用於煉金
另外部分地區有挖人蔘的小遊戲,玩法有點類似踩地雷。
屠宰: 屠宰動物肉,用於料理
製革: 剝取動物皮革,用於製造工具,目前用途最少的....待改善
採礦: 主產物各類礦石,用於製造家具、料理台、煉金台、船隻、馬車
共通副產物為強化道具,一直都嚴重缺貨。
加工
初階材料有些不能直接使用需透過加工
混合、研磨、砍柴、曬乾、過濾、加熱、簡易煉金&料理 皇室煉金&料理
釣魚
魚竿: 拋竿後等待魚上鉤,上鉤時一串需完成QTE指令,成功就釣上(手動釣魚)。
也可以不碰QTE,等個幾分鐘會自己釣上(掛網釣魚)。
魚有紅金綠藍四種等級,釣魚等級到一定數量後可選擇濾掉低等級的魚。
一般有沿岸/內陸掛網釣魚,或是乘坐船隻出海找海鷗
海上如果有海鷗,該位置釣上來一定是金色等級的魚。
釣上的魚有保鮮期,會隨著時間流逝降低價值。
一般都是把魚賣給貿易商人。
魚叉: 垃圾功能,不想介紹。
釣魚副產物海螺用於馬匹覺醒,遺跡碎片可合成王捲,交易所有人會收購。
狩獵
絕大多數人忽略的技能
狩獵專用的野生怪只能用獵槍造成傷害。
射死怪後屠宰一次獲得大量肉、血、皮
狩獵道人以上的時薪會超過採集。
料理
和其他遊戲大同小異,
將做成的料理丟上交易所,或是打包成箱子,NPC每日會高價收購一定數量。
煉金
同上,不過一般都賣交易所,利潤很高。
馴養
主要功能是增加馬匹學習技能的機率和的成長時出現下限值
貿易
在A地獲得/生產/買入物品,運送至B地售出
距離箱隔越遠利潤越高
提升貿易等級也能增加倍率
採集獲得的大量木頭經過加工成合板後可製成貿易品。
耕種
每種作物有適合的溫度和水量,不同領地也有各自的氣候
選擇合適的位置種下種子,之後給NPC顧田。
作物成長到100%後可選擇收穫或改良
收穫:獲得作物
改良:獲得種子和副產物。耕種副產物用於馬匹覺醒。
交易
海上版的貿易。
只要有一艘重帆船,收益幾乎不受任何裝備影響
所有生活系統中入門門檻最低。
如果每種生活都玩的話就會非常非常累
每種生活有專用的道具和衣服
例:
釣魚要釣魚服和釣竿
狩獵要狩獵服和獵槍
採集要採集服和採集工具,工具每個細項都一個
加工要加工服和加工石,加工石每個細項要一個
航海要航海服和三階帆船,船裝要另外做、船員要訓練
料理和煉金除了各自的衣服還有煉金石
真要搞起來也不容易,所以很多人索性放棄玩生活,每天上線農怪、強化~~~
最後
真的想玩的話,等有產包特價時再入坑或是找二手帳號
省下買倉庫、背包、負重、女僕、寵物等商城物品的錢