Re: [LOL] 台灣電競到底有什麼遊戲是能發展起來的?

作者: ke0119   2020-10-10 11:17:37
發展電競產業,你想我想獨眼龍都想,
但是一開始出發點就錯了,
不是在人家的開發商人家的營運商上面
拿個冠軍就叫發展電競產業,充其量那
只是打工仔而已,幫人家電競產業吸引
觀眾,上個兩天新聞就沒了,就這樣。
這樣能創造多少產值?這甚至都稱不上是產業,
只是去比賽而已。電競產業界的贏家一樣是騰訊
或新加玻商(其實就變相中資)。
這樣能給你多少國族認同?在中國遊戲商或新加坡
公司的電競比賽上奪冠?
在人家的眼裡,也不過就是一個中國台灣隊而已。
所以跟風其他國家的電競從一開始就錯了,
先搞好自己國內的平台才是真正打基礎,
選手素質反而是其次,你看中職中籃難道是因為
他們打得比MLB NBA好?不是麻~
一個搞笑實力普通的選手直播或對戰的收視率
廣告收益未必會比一個世界級選手來得差,
甚至有些遊戲不需要太多技術層面的,觀眾一樣
可以看得很開心,不要專注在"競",首先不要這
麼硬核,這點也是很多人都忽略的東西。
所以關鍵的國內平台怎麼搞?
說真的,現階段純電競的觀賞人口太少了啦,
撐不起養隊伍或工作人員(主播、幕後人員),
所以我建議電競應該在數位娛樂平台上發展,
純電競人口太少,只能結合動漫畫人口才行,
也就是說數位娛樂平台下有一個是電競項目,
先存活、才求發展,如果大家還是不拋棄
1.搶電競冠軍=發展電競
2.台灣電競產業可以獨自發展
這兩個錯誤觀念的話,那台灣電競產業就
永遠別玩了。
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-10-10 11:24:00
沒辦法取得冠軍=沒廣告效益=沒人想贊助=沒錢
作者: qskingq (勾勾)   2020-10-10 11:24:00
金價讚啦 電競產業鏈 鏈起來
作者: Wwc0130 (OMG)   2020-10-10 11:25:00
他說的是死老白姓要去支持 你支持廠商才肯投錢
作者: ke0119   2020-10-10 11:26:00
是嗎?那些遊戲直播主都是世界級選手?我不這麼認為硬核電競轉播的市場可能還不如一個綜藝性質的遊戲轉播
作者: hitsuchi (你好)   2020-10-10 11:44:00
綜藝性質受眾擴大也不錯
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-10-10 11:52:00
就像這几年中職熱潮是被LMG帶起來的一樣
作者: hayate232 (CY)   2020-10-10 12:02:00
我覺得要政府幫助私人企業就很有問題了紓困都被罵成這樣了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-10-10 12:04:00
你在別人的遊戲規則裡 永遠是幫別人賺錢的 問題台灣遊戲產業?
作者: hayate232 (CY)   2020-10-10 12:04:00
就跟我上面說的一樣啊,台灣就是這樣
作者: hayate232 (CY)   2020-10-10 12:05:00
你電競產業有本事變出5nm,再來和政府談
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-10-10 12:05:00
搞出一個卡丁車比賽的方向沒錯啊 接下來就是砸錢推廣和比賽越多人玩 越多人看 越多人賭博 然後更多人加入 就這樣循環
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2020-10-10 13:28:00
電競本來就是這幾年才炒作出來的東西 講難聽一點電競選手的本質就是免費幫遊戲公司打廣告的打工仔 遊戲公司有一天說賺飽了不玩了也拿他沒辦法 看看暴雪的遊戲

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