※ 引述《m2017 (Ares)》之銘言:
: 如題,禮貌防雷
: 超有趣的,回頭再看會發現有成長、有變化或是早就登場過的角色很多
: 比方說王馬從一開始到打完第一輪的時候就是個屁孩,實在沒什麼魅力,可是到了後期個
: 性變成熟不少,難怪死的時候大家惋惜,如果是前面的屁孩王馬死了應該沒人會鳥,第二
: 部登場的時候也不會這麼屌
: 雷庵也差不多,第一部神經病暴力仔,第二部居然會肯定別人的成就
: 鬥神一樣品德武藝都高尚,沒什麼好講
: 大久保倒是從登場就有點搞笑,也是回頭看才發現,倒是武士從頭到尾都沒什麼破格,應
: 該算是真正的強者吧
: 原來三朝有跟小少爺一起跑去狙擊刺客,我覺得他應該是後來作者才把他拉成出賽鬥技者
: 的,一開始登場的時候三朝個性比較痞,omega的時候整個人倒是蠻討喜的,反正他很帥
: 而且也很強
: 另外,煉獄的平均水準感覺實在不怎麼樣,尤其回頭重看阿修羅後,根本是一群小丑
武士比較就像拳願的長青樹
打的久 場次也多
應對的經驗也好
淘汰賽因為輸給加納跟初見
發現只靠基本能力(肌肉OP)還是不行
所以輸了之後跑去將技術精進
技術雖然不到那種頂級
但還是能靠先天力量補足
但感覺在對抗賽裡面
沒啥什麼想的到可以突破的點
鬥神雖然被規則殺
但是也算是有把淘汰賽輸掉點給克服
理人其實也算是把基礎技術拉高
但猛虎這樣
也不像尤里那樣會把肌肉鑽研得更深
也不太像會把技術給拉到頂級
比較難想的到他跟淘汰賽相比會有什麼進化的地方
淘汰賽的時候必殺技就因為舊傷關係有受限
除非跟煉獄打的時候已經改良成可以無限次數連發
不然感覺把他的技術拉高感覺就跟當初設定的超人體質有點不太搭嘎了