Re: [閒聊] 好的3D動畫也是所費不貲吧

作者: unknown (ya)   2020-10-10 23:43:48
3D便宜是便宜在
「複雜運鏡所需的原畫師資源與修改需要大量時間」
因為這些動作場景的用2D很容易作畫崩壞
所以3D成本小於2D
其他你會看到運用3D的物件也是
像是車子,很容易畫崩
機器人類的東西許多動畫公司也是選擇用3D
因為修他們的原畫師畫機器人崩掉的畫面比用3D廢時又貴
再來就是多個偶像跳舞等動作這也很容易崩
再來就是路人等東西
這些給2D弄都容易作畫崩壞
雖然3D畫面會比較違和一點
但同樣製作時間下
是比起作畫崩壞來說當然是選不崩壞那邊
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-10-10 23:45:00
所以3D他貴在哪裡
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-10-10 23:49:00
建模就超貴,你要讓CG有良好的移動表現成本也高
作者: bluejark (藍夾克)   2020-10-10 23:49:00
其實硬體成本就貴很多了公司要買各種3D軟體授權電腦要夠力才跑得動 更別說算圖用的水準
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-10-11 00:17:00
硬體真的要夠好。但其實那些高貴的軟體不是必需,當然有的話是方便啦。https://youtu.be/eFQxRd0isAQ
作者: joyca (joyca)   2020-10-11 00:20:00
你要把3D調到跟2D一樣自然,那可能畫2D還更容易快速,像速度感、重量感3D就不太好表現了
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-10-11 00:21:00
這還是2006年的作品。
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-10-11 05:29:00
神風動畫的JOJO OP也是

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