[閒聊] 台灣做得出暮蟬等級的作品嗎?

作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-10-11 10:09:53
最近暮蟬出新作
回去補舊番
真是越看越爽
各種要素應有盡有
雖然畫面跟畫風看起來超過時
但是劇情緊湊好看
如果單純論劇情
台灣有辦法做得出暮蟬等級作品嗎?
作者: astrayzip   2020-10-11 10:10:00
你要A還是C還是G還是N?
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-10-11 10:12:00
整天歧視文組 看衰魏導 然後再說台灣怎麼沒人才
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2020-10-11 10:13:00
台劇:「想見你」可以改成類似的吧XD 但會收視不好QQ台灣人還是比較喜歡看情愛小品片QQ
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-10-11 10:14:00
中國人雖然到處燒別國但自己國內的作品還會挺
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2020-10-11 10:14:00
這種創作也和文理組沒啥關係
作者: astrayzip   2020-10-11 10:16:00
這問題跟賺錢與否有關吧
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-10-11 10:16:00
怎麼沒關係 當作家和漫畫家社會覺得跟無業一樣
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-10-11 10:18:00
都講劇情怎麼會沒有...
作者: astrayzip   2020-10-11 10:18:00
那你產業到處都是賠錢貨沒加薪空間,人才自然出走
作者: kipper (只是條鹹魚)   2020-10-11 10:19:00
台灣之前做出魔法阿嬤被說怪力亂神,真做出暮蟬還不被噴爆,大概只有觀眾會高興,就沒有然後了
作者: astrayzip   2020-10-11 10:20:00
觀眾高興就夠了,除非觀眾都不買單台灣現在比較大問題是ACG這塊討觀眾歡心能力差導致買單的很少很少
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-10-11 10:22:00
也不是說國片就要支持 但看到中國做紅孩兒之類的爛片國內還是挺爆就覺得難怪能發展起來
作者: astrayzip   2020-10-11 10:24:00
台灣是連日本片都不挺了普羅米亞票房才2500萬這還是有腐女多刷
作者: kipper (只是條鹹魚)   2020-10-11 10:24:00
那之前魔法阿嬤那時早該成功了,魔法阿嬤以當時來說可說是相當厲害的動畫作品,被噴爆後這塊就一直起不來
作者: astrayzip   2020-10-11 10:25:00
魔法阿嬤之後當然不可能成功,阿嬤可是賠幾千萬的片沒出現一部賠幾千萬的片,就會少一票投資人台灣這二十年來已經賠了二十部長片動畫
作者: kipper (只是條鹹魚)   2020-10-11 10:26:00
真的是少數觀眾看得開心卻因為評審關係被搞掉的好例子
作者: astrayzip   2020-10-11 10:26:00
每出來一部就勸退一批投資人,當然沒活水魔法阿嬤後來無限重播也賺不了多少錢,有名聲沒收入下有名氣也沒用,入不敷出
作者: qk2007 (你家厚德路)   2020-10-11 10:29:00
只能基數大搞什麼都容易0rz 在中國只要0.05%的ACG受眾支持
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-10-11 10:29:00
雖然遊戲跟漫畫像死水 但模型盒玩台灣倒是發展的有聲有色的
作者: qk2007 (你家厚德路)   2020-10-11 10:30:00
就回本 這樣在台灣根本不可能
作者: astrayzip   2020-10-11 10:30:00
沒辦法,做動畫又不會因為國家人口少就能等比減少工作人員一樣99分鐘影片,中國跟台灣需要的動畫師數量是一樣的可是他們薪資我們一半,市場又65倍大等於同比例動畫觀影人口下我們回本比他們困難百倍
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-11 10:33:00
要建構出完整的產業鏈才比較有可能
作者: astrayzip   2020-10-11 10:36:00
這就是最困難的了,現在是連賺錢都很難賺了沒賺頭的東西要其他產業來扶除非有前瞻性但目前台灣ACG除了獨立遊戲外其他的看不太出前瞻希望但獨立遊戲也沒啥人扶,還願都跑去靠中國了
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-11 10:41:00
產業鏈要出來觀念就要改變,要有人當先驅者,但是以台灣人愛追求CP值,先上的就是傻子的這種觀念是不可能的市場大小反而不是重點,因為台灣人口其實已經夠了
作者: kipper (只是條鹹魚)   2020-10-11 10:43:00
獨立遊戲目前最成功就返校跟諾貝塔吧?都是靠國外市場在撐,國內只是加分,算是有打對地方,不然應該也活不下去動畫先驅者現在草比我還高,真的就獨立遊戲這塊比較有希望了
作者: asdf70044 (A7)   2020-10-11 10:46:00
沒人才沒市場沒薪水
作者: sqetvjj5202 (MinamiVila)   2020-10-11 10:55:00
如果是單寫小說的話我相信台灣一定有人寫得出來喔,不過最重要的是要支援多國語言
作者: newland (120cc+15元)   2020-10-11 10:56:00
做不出
作者: astrayzip   2020-10-11 11:19:00
不是台灣人講究,是全世界都講究只是國外養得活我們養不活而已台灣人口以ACG來說就是不夠,獲利太少了一個比動畫還容易發展的漫畫產業都要每年出版補助才願意出版國產漫畫,別說先驅者,現在光養活自己就困難了,是能有幾倍獲利呢美日中都是投資一可以有十倍回收機會的市場投資人也不是不投資,海角七號出現十倍成本票房就出現一大堆投資人你要有先驅者就先用小錢做出成本十倍成績但就算海角出來十年,後續投資下,國片還是賠錢的居多更不用說ACG產業了
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-11 11:29:00
圖書館、書局、網路上滿滿的一堆日本動畫小說,同時養了日本的ACG和台灣的出版業,我是不信台灣的市場小啦日本雖然不只有國內,但是一開始也是從國內做出來的
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2020-10-11 11:39:00
自己不挺,又在靠腰做不出來台灣連刀劍這種純爽作都做不出來了啦,開心嗎?台灣的東西通常是紅到國外再紅回來的像返校、閃靈之類的先是圈內的玩家或觀眾相互告知,好的東西可能是國外的玩家先在網路上分享再被媒體抄回國內
作者: poeoe   2020-10-11 11:44:00
就做不出來啊 慘
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2020-10-11 11:44:00
不然就是在國內已經有迷因級的聲量才有機會紅到圈外
作者: yss1004 (妖貓)   2020-10-11 11:52:00
3樓正解,"想見你"似乎有在談了,只是不知是真人劇還是動畫
作者: astrayzip   2020-10-11 11:58:00
啊前提是你先吃下日本在台市場啊你吃不下就是看到吃不到的市場
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-10-11 11:59:00
日本那個在台灣已經很難競爭了,但是市場還是在
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-10-11 12:05:00
台灣文筆比較好的都去搞不賺錢的文學了,沒有類似虛淵這種有文學底子又去做大眾作品的
作者: astrayzip   2020-10-11 12:10:00
沒辦法,台灣出版獲利廢到笑
作者: cloudin (☁雲應)   2020-10-11 12:30:00
企業相關人才都不願意投入,你創作再強都是單打獨鬥而已
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-10-11 12:49:00
很難跟你講做不出來,但誘因就是不足以讓人想做出來
作者: xGx (小故)   2020-10-11 12:54:00
要看你說的等級是指什麼東西遊戲還是動畫
作者: noname912301 (noname912301)   2020-10-11 12:57:00
重甲機神大概就是天花板了
作者: kuaney11656   2020-10-11 13:27:00
怎麼可能 笑死
作者: a034506618 (eagle)   2020-10-11 13:42:00
說台灣2000萬夠的是不是在開玩笑.....還要想很多台灣人只喜歡外國商品欸....
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-11 14:39:00
台灣連大眾口味爽作都商業化失敗,只能龜在小圈圈打高空等政府補助跟獎項過活,老實弄半導體代工就好

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