作為社會人士,這個問題我覺得可以好好回答
最早我是玩FGO的
https://i.imgur.com/VwbEVhn.png
這是從學生時代就開始玩的,但也在出社會後棄坑
理由很單純,就只是覺得找不到成就感而已
因為FGO就是玩劇情然後抽卡
劇情因為上班太忙下班太累懶得看
抽卡說實話給我挫折感挺大的
漸漸找不到方向,自然而然就退了
畢竟出社會後我的信仰就是賺錢和家庭
第二個是公連
https://i.imgur.com/ijqEhIy.png
其實公連和FGO我覺得有點像
藉由故事帶出角色魅力,過關、抽卡
不過公連比較不一樣的是我有在其中找到一些成就感
打不贏的關卡慢慢升等加rank就會過
競技場則是大後期目標
但是公連要點的東西對我有點多
探索、調查、地下誠、戰技公技各一、外加困難收石
而且那個隨機商店讓我很煩躁
到最後我都一律只點上面四個然後就關閉
現在雖然沒棄,但算是以極度休閒的方式在玩
想到才上想到才點這樣
最後是艦B
https://i.imgur.com/4hpIXOF.png
艦B自我入坑以來每天花的時間其實很少
就是跑委托然後加飼料外加點個技能書和研發
3場困難、3場日任,全部差不多就是10幾分鐘
https://i.imgur.com/qBF6TQ7.jpg
現在養成的艦娘過關卡幾乎沒有任何問題
跟玩家演習最強隊什麼雷暴隊、天厭門、天信門也都組得出來
相對我所付出的時間,這樣的成果很令人滿意
同樣花費的時間在其他遊戲未必能有這種結果
另一方面,魔方的容易取得讓我從沒花錢在抽卡上面
就能抽到當期限角
成就感的CP值是很高的
學生時代玩什麼都無所謂
但出社會後我個人要的只有一點
就是用最少的時間獲取最大成就感
說實話這就是我玩遊戲的最終目的
休閒而已嘛,不要上班都累得像牛、下班還200抽無五星那我就受不了
要用這麼懶的態度玩手遊又能獲得成就感
我自己最後是找到艦B
也許有人時間比較多下班也都在玩手遊
那選擇自然就比較多
我自己是上班就專心上班,頂多午休時間滑一下
下班就是放空休息然後作點投資對我比較實在點