[閒聊] 魔物獵人弄成電競賽是不是滿有搞頭的?

作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-10-11 23:47:45
晚上看了一個
好像是民間自己弄的魔物獵人比賽
跟官方辦的競速賽不同
看他們玩是兩人共同打怪
看誰的傷害高
然後賽前還讓雙方Ban武器再隨機抽剩下的
就看也沒有對各種武器夠了解
萬一被抽到自己不太擅長的
或是對方剛好是專精高手就可能輸慘
剛看了一下決賽打黑龍比傷害
整個還頗熱血的
那就想
魔物獵人這個遊戲
搞出電競賽是不是蠻有看頭的?
畢竟怪也帥畫面也好
動作遊戲外行人也比較容易理解
規則也應該可以很多元變化
競速或拼傷害或許也能有各種特殊規則
卡普空自己弄應該能弄出很多花樣吧
各位覺得呢?
作者: secsalisyu (secsalis)   2020-10-11 23:48:00
已經有了,只是不流行
作者: cdn (邊界1999)   2020-10-11 23:49:00
我記得之前有過世界大賽。
作者: twic (Mr.song)   2020-10-11 23:50:00
之前有看過幾個鬥技大賽的 麻煩點在你要稍微懂那武器才知道精彩之處
作者: x851221 (SuperDog)   2020-10-11 23:51:00
就很小眾啊 大部分人玩魔物還是傾向4人合作 光是會特別練單人速刷的都是少數了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-11 23:51:00
比誰凱瑞三太子過黑龍好了
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-11 23:51:00
沒玩得看不懂為什麼魔物沒事就倒在地上抽蓄吧??
作者: westgatepark (色小孩)   2020-10-11 23:51:00
沒玩的也不會去看吧
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-11 23:52:00
他們只會看到魔物飛出來,然後擊暈~睡眠~被爆桶炸幾次
作者: westgatepark (色小孩)   2020-10-11 23:52:00
魔物比較難比是因為平台限制 你提的這玩法只能PC魔物在PS4上我看只能比殺怪時間
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-11 23:53:00
然後旁邊那個怎麼錘幾下就在吹笛子
作者: assassin5561 (黑小夢)   2020-10-11 23:54:00
官方沒心要弄而已,規則什麼的不是大問題
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-10-11 23:55:00
PVE推電競很怪
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-11 23:56:00
官方辦的也是競速,我覺得最多就那樣了
作者: r901700216 (LS)   2020-10-11 23:56:00
一場都打不到10分鐘 一瞬間就比完了
作者: westgatepark (色小孩)   2020-10-11 23:56:00
畢竟不是PVP 要弄就變成看好幾次打一樣的怪了這樣會很無聊
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2020-10-11 23:57:00
不好看
作者: GodMuii (WOWhead)   2020-10-11 23:58:00
殺很大
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2020-10-11 23:58:00
而且要一直出新怪 新怪不可能做那麼快
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-11 23:58:00
那種菁英玩家真的都是把魔物按在地上的,時間移回羅馬競技可能也會被古人嫌無聊(阿獅子就一直躺地上~系咧衝啥小?)
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-10-11 23:59:00
對手都是電腦看九會膩吧
作者: yabibear (yabi)   2020-10-12 00:00:00
就跟speedrun一樣 不是所有人都覺得有趣
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-12 00:00:00
你如果做成不對稱競技,要改的數據和平衡很多,市場不夠大的話卡普空又怎麼會做
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2020-10-12 00:00:00
比RTA的話,看起來蠻無聊的,沒有熱血感
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-12 00:01:00
不對稱競技把錢和人力投下去我覺得是做得出來,不過收益評估要值得阿
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2020-10-12 00:02:00
不是在地板摩擦就是中陷阱有什麼好看
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-12 00:03:00
陷阱還一直補XDDDDDDDDDD差別只在站著抽蓄還是躺著抽蓄
作者: kyle0478 ( )   2020-10-12 00:03:00
之前世界賽台灣隊的風火輪全場High翻 XD
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-12 00:04:00
就是需要特別活動才辦得起來~辦的好看的東西
作者: r901700216 (LS)   2020-10-12 00:05:00
如果像是鬥技大會那樣 還比較有可能
作者: LVE (強尼屁股)   2020-10-12 00:06:00
技術成分太高的沒辦法。看看星海和魔獸世界競技場。
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-10-12 00:07:00
要辦就是打鬥技大會,其他的難看
作者: BSpowerx (B.S)   2020-10-12 00:07:00
官方其實常常有在辦阿,只是真的不太好看,就是看每個人同一套SOP在那邊比誰比較沒失誤
作者: l47695456 (星空回憶)   2020-10-12 00:12:00
捅幾刀魔物就倒地 沒多久就死了 比個屁 哪來技術成分………
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-10-12 00:14:00
100%推廣不出去 追求效率到極致的結果就是某幾個武器的組合一定會強勢,然後你就看到進入決賽圈幾乎都是特定搭配。而且那些大神強的地方是有真的研究的人才知道他強在哪,剩下的都是看魔物一直把頭湊過去給武器打或是一直倒地掙扎,試問沒玩過的人看久了那裡有趣?
作者: syldsk (Iluvia)   2020-10-12 00:18:00
不如去看轉魔術方塊
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-10-12 00:18:00
而且不是你想的那些規則不能試,而是這款遊戲要體現技術最客觀的方式就是擊倒魔物的速度,所以無論怎麼調整規則,只要你還是跟傷害或效率掛鉤,注定就無法推廣到圈外。
作者: taric888 (淨水器)   2020-10-12 00:19:00
最後肯定都ban重弩
作者: twic (Mr.song)   2020-10-12 00:29:00
武器像鬥技大會那樣限定 你就不能用散彈重弩啦
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-10-12 00:36:00
不是有過比賽了嗎
作者: ztO (不正常武士)   2020-10-12 00:47:00
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-12 00:47:00
狩王不就是 雲喔= =
作者: ztO (不正常武士)   2020-10-12 00:49:00
電競賽感覺會變成 人類惡意的展現 (如何快速效率的屠殺目標)
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-10-12 01:08:00
要改成 10個獵人分兩隊 地圖有上中下3路 中間有一隻黑龍 打掉有BUFF
作者: s51007john (阿巴圖)   2020-10-12 01:42:00
這樣會很公式化 動作遊戲公式化就很無聊啊
作者: dges5202 (多克)   2020-10-12 01:52:00
這個我覺得如果要有觀賞性又拼速度的話要官方限定武器欸像是滑步弓 雙刀這種的觀賞性應該比上車或是霰彈之類的好吧
作者: bluejark (藍夾克)   2020-10-12 03:14:00
電競還是人與人競技這種才好發展
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2020-10-12 03:49:00
PVE電競 wow的大秘
作者: hongzero (龍門零)   2020-10-12 04:35:00
一個好的電競賽要簡單異動 魔物比賽光是看魔物一下暈倒一下麻一下睡 不懂的根本看的滿臉問號
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-10-12 08:50:00
觀眾會很無聊 去看RTA不就好了
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2020-10-12 09:08:00
有些操作菜雞根本看不出來屌在哪 觀賞性不夠
作者: rasaze (rasaze)   2020-10-12 10:04:00
官方有阿,最後變SOP執行效率比賽...很沒有觀賞性
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2020-10-12 10:55:00
不好看
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-10-12 11:24:00
MHW那一年 好像辦過
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-10-12 11:37:00
上次的狩獵笛還蠻屌的
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-10-12 11:43:00
老實說規則太rng了 樂趣成份比較大 武器規定就跟格鬥遊戲ban角意思一樣 被迫拿出二線武器來比賽

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