作者:
ke0119 2020-10-12 09:30:02哪有什麼不行,一堆玩法可以搞,
譬如弄成非對稱對戰也可以,
5v5或4v4
第一場
A隊派1~2個控制魔物對戰B隊3~4個獵人,
第二場
B隊另1~2個玩家控制魔物對戰A隊的獵人玩家,
如果一比一打平的話看成績
(比較魔物剩餘血量百分比或獵人存活率)
讓A隊或B隊選要當魔物方或是獵人方打第三場。
早就想操作魔物幹翻這群貓車獵人了。
還有一種玩法就是
兩隊各一隻魔物三個獵人,場上共兩隻魔物
六個獵人對戰,魔物能對魔物跟獵人造成傷害,
獵人只能對魔物造成傷害只能對獵人進行妨礙,
誰的魔物先掛誰就輸。
作者:
Oenothera (Oenothera)
2020-10-12 09:35:00我玩黑龍 誰他媽在我臉上上車 他下來我直接接個扇型火焰 直接一殺
作者:
alpho (Whyyyyy)
2020-10-12 09:39:00鋼龍:我就不下來打我啊蒼藍星
作者:
ke0119 2020-10-12 09:39:00卡普空:魔物體力槽bug已修復
作者: dom881373 (jaloze) 2020-10-12 09:41:00
不就是EVOLVE....?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-10-12 09:42:00煌黑:我要開場就放審判
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-10-12 09:53:00當龍我就一直龍車 想軟肉等下輩子 誰拿撤甲就對著他死撞
我當黑龍就一直用龍車拉風箏然後噴大火就好,誰跟你揮近戰小手手。
作者:
pHsueh (古代盆栽)
2020-10-12 10:01:00EVOLVE已經告訴你這樣行不通XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-10-12 10:07:00
玩黑龍一路龍車再來個回馬扇形火 再來個360噴火
作者: symetyr (symetyr) 2020-10-12 10:29:00
古代樹歷戰鋼龍 參上
作者: willieSin (篠微緋羽) 2020-10-12 10:54:00
冥赤:我就不放落石給你躲,看誰敢接我王之雫核爆
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-12 11:12:00所以說玩家控魔物還要重新設計各種CD,滯空秒數這都是很麻煩的事情,怎麼可能為了這個投資金和人力下去
作者:
ke0119 2020-10-12 11:14:00平衡性問題不大,三戰兩勝就每隊都公平可控一次魔物
作者:
z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)
2020-10-12 11:21:00哈哈這就以前魔獸招怪對戰TD的概念
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-10-12 12:02:00以前有個遊戲叫惡靈進化就是這樣玩到 然後這遊戲最後倒了