※ 引述《a127 (Sad)》之銘言:
曠野之息是17年末的遊戲,我當初只用一個月就完成100%了
但我又不是災厄林克,沒興趣玩花式,DLC也打完後曠野我就沒再開過了
所以你說玩過曠野的人會不會玩原神
那還真的有可能,否則真的沒遊戲玩了
: 米哈遊的行銷應該算是頂尖等級的吧?
: 崩壞3就開始抄,然後開始狂吵負面聲量,
: 也沒打算承認抄襲,奇妙的是火都燒不起來;
: 即使燒起來了也還是繼續賣;
有句話叫做不被人忌是庸才
如果是崩壞學園(崩壞2)那種低技術的免洗手遊
推文罵他抄襲都嫌浪費力氣了
崩崩崩被罵是因為米哈遊真的作出了些東西了
不能說遊戲本身有多原創
但技術方面的成就已經能讓人窺探到一點這家公司未來的前景
所以有些不安緊張的人就開啟了水鏡士氣論的貶敵抬己模式
崩崩崩有技術,那就罵他抄襲沒原創
批台灣公司輕敵
原神被SONY和任天堂認可,那就罵他資安有問題
批台灣公司經營策略失當
等到以後反米的人被打臉太多次崩潰後
就罵米哈遊有勇無謀
還有些人就是一早跟風一起罵原神
結果現實的風向轉變太快讓他們拉不下臉承認自己錯誤
那種初期罵越大聲的人,罵得全天下都知道他在罵的人,更是沒有退路
我是西洽版上最早幫原神護航的人這大家都知道
事情的發展也是如我所料
因為我一開始就沒有預設立場
對老外來說,他們看到的不是原神抄薩爾達,而是另一個眾神與怪獸
就算原神跟曠野二撞期好了,那不過就是地平線:期待黎明的定位