※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 程式設計,台灣人應該比中國人好
: 美術,台灣人應該比中國人厲害
: 劇情,台灣人怎麼可能輸給文革後的中國人
: 抄襲,台灣人抄襲也是世界一流的
: 台灣人做得出原神這種遊戲嗎?
的確可能中國的環境市場比較大,不過我們先不論這些。
哪有人直接跳結果的啦!米哈遊至少也是站穩腳跟慢慢努力的。
與其先問做不做得出原神,不如說我們台灣做不做得出來崩壞一吧!
像是巫師三前面也有巫師一和巫師二。
同樣也有版友問說能不能做出巫師三,難度跳太高了吧!XD
像FGO也是啊,人家Fate系列前面經過多少努力了!
先不論手遊,轉蛋制本身是一個需要大量產能才可以維持客戶的機制。
如果沒辦法努力推出大量轉蛋商品與免費內容,也沒辦法持續營運下去。
我是覺得以台灣的經費來說,要做到真的都已經是台灣算很大間的遊戲公司了。
很多人說原神可能一、兩個月才更新很慢。
不過台灣廠商也不太可能做出這麼多的內容,那人力成本非常的高。
我認為台灣能夠做出聲譽有佳的單機遊戲已經很棒了。
站穩腳跟慢慢做,等以後規模大了以後再考慮那些有的沒有的。
真的沒有必要看別人意氣風發就做什麼,不然也是把經費賠光光啦!