看到有人發文說玩botw的玩家不會去玩原神
讓我想到之前在gamespot看到的這篇文章
https://tinyurl.com/y43mnznb
作者是botw遊戲時數超過2300小時的超死忠薩爾達腦粉
比起板上一堆薩爾達粉應該對botw研究更透徹,熱愛更深
然後這次花了50小時以上玩原神後,寫出的文章
比起一堆只會跳針"抄襲" "都買來的"雲玩家的意見,應該更有可信度
可以自己點進去看
一開始先說明的確原神跟botw有相似之處,但這不代表原神不值得去玩
然後簡單分成探索和戰鬥來比較
探索是作者認為兩者最像的地方,然後有些地方簡化甚至保留了botw的缺點
例如會擅自爬上自己不想爬的地方
原神開放世界設計讓他充分滿足好奇心和享受探索的樂趣
探索部分整體來說原神比不上botw,原神較於直觀,不如botw來的深思熟慮
但你仍然可以享受到探索原神內花花世界的樂趣
尤其他還具有免費遊戲這一巨大優勢
戰鬥部分是作者覺得兩者差異最大的地方,
原神利用各種元素組合增益戰鬥,botw則是操作選擇更多更複雜
兩者戰鬥方式皆有其獨特之樂趣
然後用轉蛋取得新角色雖然很不自然且破壞故事沉浸感
但可以讓隊伍增加多樣性,仍然可以帶來不少新的體驗
換角色這一設計甚至讓他希望能在botw續作中實裝
最後結論
原神成功的結合RPG以及開放世界這兩個要素
的確有模仿botw的地方,但這沒必要生氣或是拒絕
為什麼不讓更多遊戲來向史上最好之一的遊戲來取得靈感呢?
而且如果原神的轉蛋系統讓你不快,
記住原神是不用花錢的免費遊戲,它值得讓你花點時間去嘗試
且不可否認原神是款優秀的開放世界RPG遊戲
在botw續作上市前,的確是值得花時間玩的好選擇