Re: [閒聊] 台灣人做不出原神這種遊戲嗎?

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-10-12 20:43:22
※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之銘言:
: 為啥?
: 一個10人的小項目,產能假設是1
: 那40個這種小項目的人合在起組成一個400人的團隊,產能會是多少?
: 該不會有人覺得這產能是40吧?
: 該不會有人覺得做遊戲光有技術、資金就夠了吧?
: 真以為做遊戲就像蓋高速公路喔,無腦堆工時、堆錢就行了?
不像蓋高速公路不然呢?
前期survey的survey 確認可行性立案
milestone拉一拉 按期查核
遇到不能解的技術問題就想辦法從設計規避
講得好像台灣遊戲公司沒做過大型專案一樣
跟你講各種光怪陸離的開發笑話世界各國都有啦
公司越大 拉基越多 無聊的會議越多
不管有關沒關的人通通拉進來 會開過 我們就當作問題解決了
米哈遊也沒多小啦 按照前員工的講法 人數近千啦
你真的以為用人海戰術跟錢堆不出產品喔
跟大家講啦
開發上百分之九十的問題往往不是在技術
技術問題你員工解不掉就是解不掉 看要不要花錢請更屌的
百分之九十的問題都是在管理啦
負責人搞不清楚目標 優柔寡斷 不聽下人警告 對上頭報喜不報憂
多的啦 台灣有 中國更多啦
台灣上市公司抄襲遊戲的也不是沒有啦
與其講做不做得出來 應該問為什麼沒開公司的老闆或CEO想做這個
但我覺得這問題也沒問的必要 你去南港走一圈
波菜更好賺ㄚ 靠抄襲薩爾達賺錢 傻了嗎?
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2020-10-12 20:45:00
所以大宇說只要給他一樣的錢就能做出巫師3是真的!
作者: chaosic (chaosic)   2020-10-12 20:47:00
講真的 只要有錢 剩下都不是問題
作者: astrayzip   2020-10-12 20:49:00
問題是不賺錢誰要給你錢
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-12 20:49:00
所以要能抄原神,要讓有心人有時間去做,而且還不會餓死
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-12 20:50:00
然後要不會餓死就會扯到錢,於是這就是無解的問題
作者: a12788547 (阿撰)   2020-10-12 20:50:00
祖國做出來就行了 反正看得懂
作者: kaj1983   2020-10-12 20:55:00
這篇中肯
作者: lakeisland (WHO AM I)   2020-10-12 21:01:00
一堆奉中必反的酸葡萄
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-12 21:47:00
大宇沒講過給錢就做得出這個被鄉民曲解的話

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