[閒聊] 音G活動效率曲是長歌會很崩潰嗎?

作者: htps0763 (Fish~月~)   2020-10-12 23:11:19
最近project sekai開了第一個活動
跟剛開服刷素材時短歌比較有效率不一樣
活動點數的計算隨著歌曲長度越長會越高
結果變成大家都在打メルト,一回長達3分2秒
打到後來在野房只要選到メルト,很大機率就會有人跳房
很多人抱怨打到快睡著
官方也發公告會改進
https://pbs.twimg.com/media/EkHl5nvU0AE13Nm.jpg
我是都是正常消體沒特別推活動所以沒什麼感覺,
對於拚排行榜的大佬有什麼感覺呢?
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2020-10-12 23:13:00
a to z
作者: js850604 (jack0604)   2020-10-12 23:14:00
拼榜大老當然是選短的,人家又不缺火,打越多首他越高
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2020-10-12 23:14:00
可是我因為melt今天解到五人同時選同曲的稱號XD認真說的話有人算時間因素考慮進去其實新銳最划算
作者: eupho (Eupho)   2020-10-12 23:21:00
遇到melt就跳game==
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-10-12 23:25:00
修挖修挖
作者: steven96414 (居居居居居)   2020-10-12 23:29:00
啦~啦啦啦啦啦啦上次還遇到5個人都隨機結果出來還是melt
作者: prismwu   2020-10-12 23:32:00
a to z
作者: BangSaint (真的不想嘴)   2020-10-12 23:33:00
我怎麼都是遇到沒選到メルト就跳的
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-10-12 23:35:00
a to z都打兩年了,你們耐心點好嗎
作者: tomsonchiou (TC)   2020-10-12 23:39:00
我還好,自己メルト出現率大概五分之一
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2020-10-12 23:40:00
我原本滿喜歡這首歌的 但…
作者: david0129 (・ω・)   2020-10-13 00:05:00
野房熟到superfever成功率9成 還不錯(?
作者: aa279053 (翔)   2020-10-13 00:14:00
遊戲裡メルト還沒有翻唱可以聽 崩潰
作者: j4ijp (小包)   2020-10-13 00:37:00
沒有翻唱聽真的崩潰,機械音苦手是說為什麼這個問題在這邊就這麼快被官方重視,反觀AtoZ都橫行多久了XD
作者: htps0763 (Fish~月~)   2020-10-13 01:06:00
因為營運是SEGA跟邦邦不同啊
作者: jan06010504 (3RD)   2020-10-13 01:40:00
這個的問題是長吧,所以才需要修。不然永遠都有效率曲,你把一首改下去會有另外一首無限周回,啊結果不是一樣。除非它一天到晚修正譜面跟計分,但是哪個遊戲公司會搞這種事
作者: cvxzsl   2020-10-13 06:04:00
要是多幾首一樣長的能換著打就還好 一直打同一首很容易膩

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